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シミュレーションツアー:ウルのジグラット

シミュレーションツアー:ウルのジグラット


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これは、ウルのジグラット全体を再構築したシミュレーション(バーチャルリアリティ)ビデオです。ウルはシュメールの都市であり、初期王朝時代(西暦前2900年から2350年頃)に次のような他の都市と並んで支配的になりました。ウルク、ニップル、エリドゥ、ラガシュ、キシュ。

クリエイター:Hussain Yahya&ytnlrB


考古学的な再構築

古代遺跡や発見物の再構築は、遠い過去を理解するのに役立ちます。非学者にとって、再構成はその過去を垣間見ることができます。これは、画像、モデル、さらには仮想現実によって伝達される科学研究の一種の視覚的蓄積です。歴史的または考古学的な事実の背後にある物語を説明するために、映画、美術館、雑誌で再構成が見られます。しかし、私のような考古学者にとって、再建は未解決の質問に答えたり、新しい質問を提起したりするための重要なツールでもあります。これが特に当てはまる分野の1つは、古代建築の再建です。

初期の再建

少なくとも中世以来、芸術家は旅行者や聖書の記述から引き出された視覚的な再構成を作成しました。この例には、ストーンヘンジやバビロンの塔の場所が含まれます。 19世紀半ばに科学として考古学が始まって以来、実際のデータに基づいて科学的な再構築が行われました。もちろん、当時の比較可能なデータが不足していたため、初期の視覚化は後の視覚化よりも推測的でした(たとえば、下の画像)。

1853年に出版された、ヘンリーレイヤード卿のためのジェームズファーガソンによる古代アッシリア宮殿の遺跡であるニムルドの再建図。ここに描かれている柱は見つかりませんでした。再建は、当時のグレコローマ建築で知られていたことと、ジョンマーティンのニネベの陥落(1829年)の影響を明確に受けています。

再建の3つの構成要素

19世紀の終わり以来、再建図は、発掘調査の増加により入手可能になったため、推測が少なくなり、実際の考古学的データに基づくようになりました。今日、私たちは再構築を見ることができるだけでなく、実物大の物理モデルとしてであれ、没入型仮想シミュレーションとしてであれ、それらを体験することができます。しかし、どのようにそれらを作成しますか?彼らは何でできていますか?すべての再構築は、基本的に、一次情報源、二次情報源、および推測作業の3つの構成要素で構成されています。

優れた視覚化に向けた最初のステップは、発掘された遺跡である考古学的データ、つまり生き残ったすべてのものに気づくことです。このデータは一次資料と呼ばれます—これは私たちが最も確信している再構築の一部です。生き残ることがたくさんある場合もあれば、平面図の基本的なレイアウトしかない場合もあります(以下)。

ウルクのC棟の遺跡。基本的な平面図を提供するために生き残ったのは、泥レンガの列の2、3だけです。建物は西暦前4千年紀にさかのぼります。 ©GermanArchaeological Institute、Oriental Institute、W 10767、無断複写・転載を禁じます。

一次資料を利用する場合でも、二次資料でギャップを埋めなければならないことがよくあります。これらの情報源は、建築の類似点、古代の描写と説明、または民族考古学データで構成されています。したがって、たとえばウルクの建物C(上記)の場合、一次資料から、この建物は泥レンガ(少なくとも最初の2列)でできていることがわかります。次に、当時の他の建物を調べて、それらがどのように建てられたかを調べる必要があります。上記の例では、平面図のレイアウトは、この建物が3部構成であったことを示しています。これは、このサイトや他のサイトでよく知られているレイアウトです。また、泥レンガ建築がどのように機能するかを理解し、特定の建築の詳細が何を意味するのかを知るために、現代建築を調べます。残念ながら、この例に役立つ描写やテキストによる証拠はありません。しかし、後の時代の類似点は、部屋の珍しいニッチが重要な機能を示唆していることを示しています。

一次資料と二次資料をすべて利用した後でも、ギャップを埋める必要があります。すべての再構築の3番目の部分は、単純な推測です。明らかにその部分を可能な限り制限する必要がありますが、建物をいくら調査しても、常に推測が必要です。たとえば、5000年以上前のC棟の高さを判断するのはかなり困難です。したがって、たとえば、建物内の階段の推定長さと傾斜に基づいて、知識に基づいた推測を行う必要があります。運が良ければ、そのためにいくつかの一次または二次情報源を使用することもできますが、それでも、最終的には主観的な決定を下す必要があります。

ウルクのC棟の技術的再建。建物の南西部は人為的に切り開かれ、内部(階段など)が見えるようになっています。 ©artefacts-berlin.de資料:ドイツ考古学研究所

学術的ツールとしての再構築

これらの再構成を作成して展示会に表示するだけでなく、建築モデルは考古学的調査にも役立ちます。コンピュータを使って古代の建築を構築する場合、その特定の建物のあらゆる側面だけでなく、隣接する建築との関係も決定する必要があります。時には、いくつかの建物を再建し、それらの相互依存性について考えるプロセスは、興味深いつながりを明らかにする可能性があります。たとえば、屋根からの水の処分という複雑な問題です。

これらはランダムな例にすぎませんが、明らかに、アーキテクチャの再構築のプロセスは複雑です。私たちは作成者として、オブザーバーが特定の再建の問題と不確実性を理解していることを確認する必要があります。これらの画像が100%事実ではないことを視聴者が理解することが不可欠です。考古学者のサイモン・ジェームズは次のように述べています。唯一の本当の問題は、それがどれほど間違っているかということです。」


序章

聖書の創世記7–8の洪水の後、ノアと彼の家族はアララト山の箱舟から出てきて、奇妙な世界で新しい生活を始めました。創世記11章2節は、ユダヤ人の歴史家ヨセフス(1736a)(古代誌1:4:1)によると、彼らは最終的にシナルの平原に定住したと述べています。シナルでは、彼らは神に反抗し、自分たちの名前を作り、散らばらないようにするために都市と塔を建てようと試みました(創世記11:4)。したがって、バベルの塔の検索は、シナルの土地を見つけることから始まります。


イラクへの完全な旅行ガイド。

このイラク旅行ガイドは、イラク南部を対象としており、イラク北部のクルド人自治区に関するものではありません。

バグダッドの国立博物館内で最も重要な遺物の1つであるウルのリュラ。

このガイドのすべての情報は、私がイラクを旅行して訪れた2019年初頭のものです:バグダッド&ndash Ctesiphon&ndashサマラとグレートモスク&ndashドゥルクリガルズのジッグラト&ndashカルバラ&ndashバビロン&ndashクファ&ndashナジャフ&ndashメソポタミアン湿地&ndashバスラ。

イラクの観光ビザを取得する方法。

* 2021年3月15日からの更新で、30か国が事前の手配なしで到着時にイラクビザを取得できるようになりました。

イラク到着時にビザを取得できる国(VOA)

  • 米国、英国、フランス、ロシア連邦、中華民国)
  • 欧州連合諸国:オーストリア、ベルギー、ブルガリア、キプロス、チェコ共和国、デンマーク、エストニア、フィンランド、フランス、ドイツ、ギリシャ、ハンガリー、アイルランド、イタリア、ラトビア、リトアニア、ルクセンブルグ、マルタ、オランダ

日本、韓国、カナダ、オーストラリア、ニュージーランド、スイスの市民も同様です。

ただし、ビザを取得した場合でも、全国のすべての史跡を訪問するためのガイドが必要になることに注意してください。

他のすべての国はまだイラクのために彼らのビザを事前に手配する必要があります。

イラクへの旅行ビザの取得は複雑で非常に時間がかかります。あなたは最初にバグダッドの外務省に申請しなければなりませんあなたの地元の連絡先はあなたのためにこれをしなければなりません。

この申請が承認されると、イラク大使館で個人的に申請できるように手紙が届きますか。 これはあなたの居住国にある必要があります。

ビザの制限:
あなたのビザは、イスラエル国民およびイスラエルへの旅行の証拠を持っている旅行者には拒否されます。

全体のプロセスは約4-6ヶ月かかります!

イラクのビザには5つのタイプがあります。
親戚を訪ねる: イラクに家族がいる場合にのみ可能です。証明が必要です。
巡礼者ビザ: これは、あなたが組織化された宗教的な巡礼者の旅行の一部である場合にのみ可能です。通常、カルバラ、ナジャフ、クーファ、サマラなどの場所に行きます。
ビジネスビザ: 仕事の目的で行きます。
プレス/メディアビザ: すべてのジャーナリストはこのビザが必要です。
観光ビザ: 取得するのが最も難しいビザと私が使用したビザ。
このビザを申請するだけです。グループ観光ビザを申請する必要があります。これには、最低5人が一緒に申請する必要があります。
また、ビザを申請した人と一緒に旅行する必要があります!

2019年11月の更新:一緒に旅行する5人全員が同じ大使館でビザを申請する必要があります!あなたが5つの異なる国から来たとしても。ビザの取得をさらに困難にします。

世界の観光ビザの1つである私の観光ビザ。

ビザが確保されている場合でも、常に政府の認可を受けたガイドと運転手が必要ですか。また、登録のために政府認可のホテルに滞在する必要があります(これは非常に厳格です)。

合法的にカウチサーフィンをしたり、観光ビザで地元の友人と一緒に滞在したりすることはできません。

また、バグダッドの外で訪問したい場所ごとに許可が必要になります。すべてのサイト、すべての都市、一人一人の許可証。お奨めは官僚主義が大好きです。

クテシフォンの古代都市の唯一の残っている遺跡。最後のペルシャの首都。

また、ビザを取得してイラクに到着した場合、到着したのと同じ方法でイラクを離れる必要があることに注意してください。

バグダッド空港に到着した場合、バグダッド空港から国を離れる必要があります。
クウェートから陸路に到着した場合は、イラクの陸路を離れてクウェートに戻る必要があります。

現在、外国人がイラク北部のクルド自治区からイラク南部に陸路で旅行することは不可能です。

イラクの観光ビザを自分で手配することは可能ですが、とにかくガイドが必要なので、ツアーに行くのはとても簡単ですか?

現在、イラク南部への旅行を提供している西側の企業が3社、地元の企業が1社あります。

しかし、4人の友人が参加していて、自分で手配したい場合は、私にメールを送ってください。ビザを手配できるイラクの連絡先をお知らせします。

地元の連絡先または国際的な旅行会社のいずれかで旅行を予約する場合、交通機関、ガイド、宿泊施設が含まれます。料金は、行きたい場所と行きたい場所、および必要な交通機関の宿泊施設の種類によって少し異なりますが、 1日150〜250米ドルを期待してください。

バグダード動物園のフェリーホイールの上からバグダッドのパノラマビュー。

イラクへの旅行方法。

こんにちはバグダッド空港、以前はサダム空港として知られていました。

すでにイラクのビザをお持ちの場合、ここに行くのは簡単です。

ますます多くの航空会社がイラク発着のフライトを持っており、イラクの国営航空会社であるイラク航空は、ヨーロッパのすべての主要都市、さらにはいくつかの小さな都市への直行便を持っています。

現在、イラクには3つの国際空港があり、北部のクルド自治区には2つの国際空港があります。

現在建設中のカルバラに新しい空港があります。完成時には国内最大の空港となる見込みです。

バグダッド国際空港(BGW)、以前はサダム国際空港。
バスラ国際空港(BSR)
ナジャフ国際空港(NJF)

ヨーロッパとアメリカからイラクへの最も簡単な方法は、オーストリア航空、エミレーツ航空、イラク航空、ターキッシュエアライン、カタール航空のいずれかです。

バグダッド国際空港内。

スターアライアンスアライアンス:
オーストリア航空は、ウィーンからバグダッドまで週4便を運航しています。
エジプト航空:カリオとバグダッド間を1日1便。
ターキッシュエアラインズは、イスタンブールからバグダッドまで1日2回、ナジャフとバスラまで1日1回運航しています。

ワンワールドアライアンス:
カタール航空は、ドーハからバグダッドまで1日2回、ナジャフとバスラまで1日1回運航しています。
ロイヤルヨルダン航空は、アンマンとバグダッド間を1日2回、ナジャフとバスラの両方を1日1回運航しています。

スカイチームアライアンス:
ミドルイースト航空は、バグダッドとベイルート間を1日2回、ナジャフとバスラの両方に1日1回運航しています。
サウディアは、サウジアラビアのバグダッドとジェッダの間を1日1回飛行します。

格安航空会社:
FlyDubaiはバグダッドとドバイの間を1日2回飛行します。
エアアラビアはバグダッドとシャルジャの間を1日1回飛行します。
ペガサス航空はバグダッドとイスタンブールの間を1日1回運航しています。

イラク航空:
バグダッドから:アンマン、アンカラ、アンタリア、バク、北京、ベイルート、ベルリン-テーゲル、カイロ、コペンハーゲン、デリー、ドバイ、デュムルセルドルフ、フランクフルト、ヨーテボリ、広州、イスタンブール、キエフ、クウェート、ロンドン(ガトウィック)、マンチェスター、モスクワ、ムンバイ、ミュンヘン、ストックホルム、ソフィア。

バグダッド空港のすぐ外にある古い放棄された地元の飛行機。

隣国のイランとシリアから。
シリア:
FlyDamas:ダマスカスからバグダッド、ナジャフ、バスラまで1日2回。
シリアの空気:バグダッドとナジャフは1日1回。
シャームウィングス:ダマスカスからバグダッド、ナジャフ、バスラまで1日2回。

イラン:
5つ以上のイラン航空が、イランのすべての大都市からバグダッド、バスラ、ナジャフへのフライトを提供しています。

イラクへの陸路旅行。

イラクは東をイランに囲まれています。クウェートは南にあり、サウジアラビアは南西にあります。ヨルダンは西に、シリアは北西に、トルコは北にあります。

しかし現在、イランのクウェートとイランの国境だけが外国人旅行者に開放されています。

トルコとイラクの国境は開いていますが、イラク北部のクルド自治区からイラク南部の陸路に移動することはできませんが、それらの間を飛行することはできます。

バグダッド中心部のチグリス川。

イラン:
主な国境検問所は、バグダッドの北東約90kmにあるKhosravi国境検問所です。注意。国境を越える場合、到着時にイランビザはありません。

ヨルダン:
タラビルとカラマルの間には重要な国境検問所があります。これはイラクにとって非常に重要な国境検問所であるため、この地域には多くの軍事的存在があります。

国境はわずか1年前にISISによって管理されており、この地域にはまだ多くのISISスリーパー細胞があります。

シリア:
戦争前は、イラクとシリアの間に2つの国境検問所がありました。

イラク側はワリード1世、シリア側はタナフ。シリア側は現在、米国によって違法に管理されており、米国はその地域をシリアに返還することを拒否しています。

イラク側はクアシバ、シリア側はアブカマル。

これは、ISISの最後の拠点であるシリアの小さな町バグーズからわずか数キロです。ユーフラテス川のほとりに位置し、これはISISが2019年3月23日に正式に敗北した場所です。

しかし、シリアとイラクのその部分の広大な砂漠に隠れている1000人以上のISISテロリストがまだいます。 ISISはまだ毎週この地域の民間人と軍の検問所を攻撃しています。

2014年以来の最初のローカルバスは、2019年4月22日にQuasybahとAbu Kamalでシリアとイラクの国境を越えました。Don&acutetは、この国境がまだ何年もの間外国人に開放されることを期待していません。

入国するのと同じ国境で国を出なければならないことを忘れないでください。

聖なる都市カルバラを訪れます。

イラクを旅する方法。

観光客として、あなたは常に政府の認可を受けた運転手とガイドを持っている必要がありますか?したがって、長距離バスの移動は問題外です。

バスラからバグダッドまでは地元の夜行列車に乗ることができますが、ガイドが同行する必要があります。

バグダッド郊外のイラク周辺を訪れたいすべての場所への許可を取得する必要があります。旅行のかなり前に、ガイド/連絡先にこれらを手配するように伝える必要があります。

イラク周辺のすべての道路に沿って、数千とは言わないまでも数百の軍および民間のシーア派民兵の検問所があります。

サーマッラーに向かう途中の軍事基地。

わずか数百メートルの距離にあるものもあります。
南部では検問所の頻度は少ないですが、バグダッドと聖地サマラ、カルバラ、ナジャフ、クーファの周辺には何百もあります。

適切な許可と事務処理がなければ、チェックポイントを通過することはできません。

1つのチェックポイントを通過した場合でも、次のチェックポイントは、ペーパー間の距離が1 km未満であっても、ペーパーを再度チェックする必要があります。

あなたがすでに適切な書類を持っているとしても、あなたのガイドはチェックポイントを通過するためにあなたを数回電話をかけなければならないことがよくあります。このため、イラクでの道路の移動にはかなりの時間がかかります。

早朝にバグダッド駅に着きました。

バスラとバグダッド間のローカル列車は完全に満員になりました。

イラクで訪問するトップの場所

イラクのお金。

イラクの現地通貨はイラクディナールです。ただし、ホテルや土産物店での支払いにユーロや米ドルを使うこともできます。

バグダッド周辺には、国際銀行カードを受け入れるATMがいくつかあります。大きなホテルも銀行カードでの支払いを受け付けていますが、それ以外はすべて国が現金で行われています。

国内にいる間はATMに頼らないでください。旅行全体に十分なユーロ/米ドルを持参してください。

空港の到着時とホテルには両替所があります。しかし、最高の料金で、バザーに向かいましょう。コンバージョン率は日々変動し、バグダッドのレートは全国の他の都市よりも優れていることが多いため、バグダッドでお金を変える価値があります。

本物のバビロンの外にある有名なイシュタル門のレプリカはベルリンにあります。

イラクでのインターネットとWIFI。

すべてのホテルには無料のwifiがあり、驚くべきことにバグダッドのほとんどはWimanが提供する無料のwifiホットスポットで覆われています。

Wimanには、バグダッド周辺に37186​​以上の無料Wi-Fiホットスポットがあり、バスラ周辺に7829以上の無料Wi-Fiホットスポットがあります。

速度はそれほど速くありませんが、ソーシャルメディアや電子メールでは問題なく機能します。 30日間無制限のインターネットを備えたローカルSIMカードは20米ドルかかります。

イラクにはインターネットの制限はなく、イラクではソーシャルメディアがブロックされていないため、VPNは必要ありません。

ドゥル=クリガルズのジッグラト

イラクは今安全ですか?

あなたはかなり速くすべての街角で軍用車に慣れるでしょう。

イラクでは安全性が依然として大きな懸念事項であり、すべての西側諸国はイラク南部への旅行に強く反対しています。2019年4月以降の状況は1年以上穏やかですが、状況は非常に急速に変化する可能性があります。

あなたのガイドはあなたが訪問する国の一部の毎日の安全と状況を知っています。

個人的には、イラク訪問中ずっと100%安全だと感じました。

地元の人々、軍隊、民兵、宗教学者のすべてが非常に友好的で歓迎しています。

ただし、ここに行くときは大使館に登録することを強くお勧めします。また、誘拐保険を含む有効な旅行保険に加入する必要があります。

などのような大手保険会社。WorldNomadsはここではカバーしませんが、FirstAlliedはカバーします。

外務・英連邦事務所(FCO)は、以下へのすべての旅行に対して助言します。

  • アンバル州
  • ニーナワー州
  • サラハッディン県
  • ディヤーラ州
  • Tam&rsquomim(Kirkuk)州
  • エルビル州、道路80の南、ニーナワー州との国境から道路80と道路2の間の10km以内

FCOは、クルド地域の残りの部分を含む、イラクの他の地域への不可欠な旅行以外のすべてに対して助言します。

イラクの首相は、2017年12月9日にイラクでのDaeshの敗北を発表しました。しかし、テロ攻撃や国中の誘拐のリスクは依然としてあります。警戒を怠らず、メディアの報道を監視する必要があります。

外務・英連邦事務所(FCO)による2019年3月のセキュリティマップ。

イラクは、最近戦争地帯となった他の場所と同様に、いたるところに地雷原があることに注意してください。

安全であることが絶対に確実でない限り、フィールド、特にマークのないフィールドに足を踏み入れないでください。

イラクでの飲み物とアルコール。

バグダッドの地元の酒屋で、ファリダはバグダッドで地元で作られたビールを持っています。

ほとんどの人が考えていることにもかかわらず、アルコールはイラクでは完全に合法です。イラクは独自のビール、アラク、ウォッカも生産しており、バグダッドの公共のアルコール店から簡単に入手できます。

通常、すべての国際的なホテルにはバーがあります。アルコールは聖地では販売されていません。イラクではアルコールは合法ですが、公共の場での飲酒は絶対に禁止されています。

ボトル入りの水のみを飲んでください。通常、ベンダーや大型店で販売されており、簡単に見つけることができます。

イラクの電気。

イラクの電源プラグは、どちらもヨーロッパ規格の2ピンと英国規格のプラグで、どちらも標準電圧230V、周波数50Hzです。

一部のホテルでは、部屋にヨーロッパスタイルとイギリススタイルの両方のプラグがあります。他にはヨーロッパスタイルのプラグまたはイギリススタイルのプラグしかなかったので、パワートラベルアダプターを持参することを強くお勧めします。

パワーカットは珍しいことではないので、パワーバンクとヘッドランプを持参するのが賢明です。

メソポタミア湿地を旅する。

写真を撮れますか?

写真を撮るということになると、イラクはかなりのんびりとリラックスしています。兵士、検問所、政府の建物、ナジャフ、カルバラ、クフタの聖なるシーア派の神社の内部の写真を撮ってはいけません。

しかし、多かれ少なかれ、他のすべてが許可されました。ほとんどの地元の人々は写真を撮って喜んでいました、そしてほとんどの兵士も私と一緒に自分撮りを求めました。
@
イラクの軍隊は、写真を撮るという点で、隣接するシリアやイランの軍隊よりもはるかにリラックスしていた。

イラクの周りはみんな笑顔で迎えてくれました。

地元のシーア派民兵がサマラの大モスクを訪れます。

あなたが詰めるべきもの。

いいえ、防弾チョッキとヘルメットを持参する必要はありません。しかし、必要に応じてバグダッドで簡単に購入できます。

イラクには特別なことは何も必要ありませんが、国中の長いドライブのための良い本と、あなたが寝るときに通りにたくさんの騒音があるときのための耳栓を持ってくることをお勧めします。

イラクの言語。

アラビア語とクルド語の両方が国の公用語ですが、驚くべきことに、多くの人々が少し英語を話しました。

過去16年間に難民として国を逃れた多くのイラク人が今や故郷に戻ってきました。

ですから、出会った地元の人がドイツ語、フランス語、スウェーデン語などを話しても驚かないでください。
私がバグダッドで使っていた両替所は、オランダに12年間住んでいて、最近イラクに戻ってきました。
バスラのレストランの1つでウェイターがスウェーデン語を話しました。

イラクのガイドブック。

サダム・フセインのイラクへの影響力はどのくらい残っていますか?

サダム・フセインは24年間、鉄の拳でイラクを支配し、特に彼の長男ウダイ・フセインは暴力の中で恐怖を広めました。

サダム・フセインが2003年に政権を失い、その後2003年12月13日に逮捕されたとき、それは全国で大規模な祝賀会を引き起こした。

16年後の今、この地域のほとんどすべてが取り除かれ、少なくとも公の場では、彼が存在しなかったように爆発します。イラクの現在の指導者は、サダムが抑圧しようとしたものです。

バビロンの歴史的遺跡を見下ろすサダムフセインの古い宮殿

そのため、彼らはサダム・フセインの保存が遺産であることにあまり熱心ではありません。
そのため、サダムフセインのすべてが禁止され、彼の巨大な肖像画はすべてイマームアリの肖像画で埋め尽くされ、彼の彫像の1つを除いてすべてが破壊されました。

国で最後のサダム・フセインの肖像画は何でしょうか

しかし、あなたが見るならば、あなたはまだ彼の時代からの遺物を見つけることができますか?そして、厳しい政権下に住んでいたイラク人が年配の世代と話すと、国内のほとんどの人が昔のことを恐れていないことに驚かれるかもしれませんし、特に比較すると、彼らの考えに驚かれるかもしれません。現在の時代と!

そして驚くべきことに、私が話したすべての地元の人々は、彼が権力を握っている時間を逃したことを公然と認めました、そしてその理由は次のとおりでした:&ldquo私たちの国は彼の時代に安全でした&rdquo、私たちは彼の時代に自爆テロを恐れる必要はありませんでした&rdquo、&ldquothingsは彼の間に働いていました時間&rdquo。私が話をしたさらに年上の女性は、サダムの時代には、2019年の現在よりもはるかに多くの自由を持っていたことを認めました。

イラクでよくあることわざは、&ldquoサダムは恐ろしい人物でしたが、過去16年間に起こったことは非常にひどく、サダム・フセインは国が現在経験していることと比較して天使です。&rdquo

2019年からイラクへの完全な旅行ガイド。最も明白な観光地ではありません。しかし、国の治安状況が改善している今、世界で最も歴史的な国の1つを訪問する時が来ました。


シミュレーションツアー:ウルのジグラット-歴史

HUMN 100 C902:2014年春

セクションAのチェックボックスをオンにし、セクションBの短い回答とセクションCの例を入力してから、新しいドキュメントとして保存してください。 あなたの名前 (例:JDoe_Final.doc)。割り当てフォルダに送信する 2014年5月11日まで (深夜12時、中央ヨーロッパ標準時)。

ご注意ください そのドキュメントは、.docx(MS Word)、. doc(Word 97)、. rtf(プレーンテキスト)、または.pdfファイルとして保存する必要があります。他の形式で保存すると、試験にアクセスできません。

NS。 複数の選択肢(64ポイント)

1.bピコの中心的な論文を最もよく表現しているもの 人間の尊厳に関する演説、イタリアのルネサンスのヒューマニズムの本質的な例?

NS。権力は狡猾で冷酷に使われるべきです

NS。人間は自分の性質を野蛮なものや神聖なものとして自由に定義できます

NS。人類は愛する神の恵みによって救われます

NS。人間の弱さは笑いで優しく非難されるべきです

2.cマサッチオ トリビュートマネー、1420年代に描かれたイエスとその弟子たちのシーンは、どのような技術や主題を先駆的に使用したことで有名ですか?

NS。古代ローマの詩から描かれた異教の主題

NS。木の上の油絵の具の微妙な色

NS。大気遠近法または空気遠近法

NS。裸の人体解剖学の注意深いレンダリング

3.マドリガルはどのように最もよく定義されていますか?

NS。通常4声で人気の曲

NS。解像度を提供する音楽の休憩ポイント

NS。イタリア発祥の即興劇の一形態

NS。音楽に設定されたキリスト教のミサの一部

4.これらの作品のどれがの品質を持っていると言われるかもしれません terribilità—しばしば教皇ユリウス2世に起因する恐ろしい力?

NS。ミケランジェロ モーセ

NS。 NS アテナイの学堂

NS。ブラマンテのデザイン セントピーターズ

5. d改革の原因として最も合理的に挙げられるのはどれですか?

NS。新世界の領土の発見

NS。修道院と修道院の改革への関心

NS。北欧の農民の貧困

NS。教会の腐敗に対するドイツ人の恨み

6. cこれらの値のどれが「プロテスタントの倫理」に関連していますか?

NS。教会における芸術の寛大な後援

NS。個人の自由と選択の追求

NS。自己犠牲と仕事の美徳

NS。伝統的な教会の儀式の保存

7. bどの北方ルネサンスの芸術家が改革の宗教的議論に最も積極的に関与し、イタリアのヒューマニズムに最も影響を受けましたか?

8.cどのアーティストが作者でしたか 建築の4冊の本、後の建築古典主義への重要な影響?

9. dベルニーニに最も明確に示されている、以下のバロックの特質のうち 聖テレジアの恍惚、コルナロチャペルの目玉?

NS。秩序とバランスに対する新古典主義の好み

NS。現代科学と数学への魅力

NS。宗教的感情と人間心理学への関心

NS。相反する線によって生み出されるダイナミズム

10.dこれらのステートメントのどれがVivaldiのに最も当てはまりますか 四季?

NS。フランスのルイ14世の宮廷のために作曲された

NS。アリアの形で最近の革新を適用します

NS。ドイツのバロックオペラの起源を示しています

NS。バロックの傑作 コンチェルト・グロッソ

11. bジャン=バティスト・ルリーは、どのバロック芸術の発展の中心人物でしたか?

NS。油の自画像

NS。フランスオペラとバレエ

NS。新古典主義建築

NS。 NS コメディア・デッラルテ

12.これらの数字のどれが、科学革命の重要な進歩である宇宙の地動説に関連していますか?

13.個人の自由と社会秩序のバランスについての彼の考えで、イギリスの名誉革命を正当化するのに役立った政治論文は誰の最も重要な仕事でしたか?

14. dアートのロココ様式と最も密接に関連している2人のアーティストはどれですか?

NS。ジャック・ルイ・ダヴィッドとトーマス・ジェファーソン

NS。ピーテル・パウル・ルーベンスとニコラ・プッサン

NS。ジョセフハイドンとヴォルフガングモーツァルト

NS。 J.-H.フラゴナールとアントワーヌヴァトー

15. bこれらの文学作品のうち、書簡体小説の例はどれですか?

NS。 J.-J.ルソーの 社会契約

NS。リチャードソンの パメラ

NS。スウィフト」 ガリバー旅行記

16. cモーツァルトはどのような音楽形式を成功させ、より多くの聴衆にアピールしましたか?

17. dトーマス・ジェファーソンに最大の影響を及ぼした哲学的または宗教的思想 独立宣言?

NS。トマス・ホッブズ」王権神授説の概念

NS。すべての人間は罪と過ちを犯しやすいという教義

NS。神と民との間の契約の聖書の考え

NS。ジョン・ロックの人々に属する権利の概念

18. bこれらの作品のうち、反抗的で自己破壊的なヒーローというバイロン卿のビジョンに最も影響を受けたのはどれですか?

NS。シューベルトの 魔王

NS。デラクロワの サルダナパールの死

NS。ベートーベン 交響曲#5

NS。メアリーシェリーの フランケンシュタイン

19.これらのうち、ロマンチックな夜と前奏曲の名手ピアニストおよび作曲家として有名だったのはどれですか?

20. cゴシック小説の文学ジャンルでは、どのようなロマンチックな魅力が示されましたか?

NS。自然の喜びと人間の無実

NS。複雑な感情的な問題と自己発見

NS。ホラー、超自然的な出来事、中世の設定

NS。意識の抽象的な流れ

21.ビクトリア朝の進歩の精神と新しい工業材料の使用を最もよく表す例はどれですか?

NS。 L.C.ティファニーの色付きガラス

NS。パクストンの クリスタルパレス

NS。マネの 草上の昼食会

NS。 Bonheur "s 馬の市

22.「自然淘汰」の原則はどの作品で中心的な概念ですか?

NS。ディケンズ デイビットカッパーフィールド

NS。ダーウィンの 種の起源

NS。ボードレール」 惡の華

NS。 J.S.ミルの リバティについて

23.誰の仕事で、ライトモティーフを見つけることを期待しますか?

24.ルノワールのルムーランドラガレットによって最もよく示されている印象派スタイルの特徴は何ですか?

NS。立方体や球などの繰り返しの正式な形状の使用

NS。ぎこちない姿勢での人物像の注意深い観察

NS。科学的およびスポーツの主題のグラフィカルに現実的な治療

NS。光と色で伝えられる生命の華やかさ

25. 1905年に最初に発表された、アルバートアインシュタインの特殊相対性理論の最良の例証を提供するのはどれですか。

NS。地球からほぼ光速で宇宙船を旅する

NS。原子の放射性崩壊をシミュレートするためにサイコロのペアを転がす

NS。キュビズム絵画における同時の視点

NS。スピード違反の飛行機から落ちたリンゴの弧

26.ドイツのバウハウス学校と密接な関係があり、近代建築の重要な革新者だったのは誰ですか?

27.ピカソのゲルニカを芸術作品として最もよく表している文はどれですか。

NS。産業文明の価値を高める

NS。ナチズムの様式化されたシンボルと儀式を祝う

NS。キュビズムの抽象化を使用して技術戦争に抗議する

NS。芸術としての映画の価値を雄弁に擁護する

28.クラシックバレエのように厳格なモダンダンスを教えるシステムを作ったのは誰ですか?

29.戦後のアメリカの詩人と小説家のどのグループが、根のないことと意味の果てしない探求のテーマを探求しましたか?

30.「ポップアート」という用語は、どの作品に最もよく当てはまりますか?

NS。ガルシアマルケス ’ 孤独の百日

NS。ル・コルビュジエ ノートルダムデュオー

NS。マヤリンの ベトナム戦争記念碑

NS。ウォーホルの キャンベルのスープ缶200個

31.ロックンロールの時代にどのアフリカ系アメリカ人の音楽形式が目立つようになり、その開業医を国際的なポップスターにしましたか?

32. 20世紀のアメリカでのアフリカ系アメリカ人の経験を描いた一連の10の戯曲は、誰の最も重要な作品でしたか?

NS。 受容と影響(18ポイント)

人文科学を研究することにより、芸術のすべての側面が文化的伝統の一部を形成し、私たちがそれぞれ何かを認識し、分析して処理し、それを継承するために独自のバージョンを作成するときに、継続的に改訂されることがわかりました。したがって、時間と地理的空間の両方にまたがって、同じテーマが繰り返し登場することがわかります。

この点で、建築や絵画だけでなく、文学、音楽、映画においても、過去の芸術作品から直接インスピレーションを得た現代生活の多くの芸術作品に出会いました。以下は3つの例です。コースで学んだことに照らしてそれぞれを評価し、この新しい治療法によって伝えられる社会的および文化的メッセージを分析します。

回答の長さは1段落以上、3段落以下にする必要があります。プレゼンテーション(スペル、文法、段落構造)に注意が払われるので、時間をかけて書くようにしてください。すべてのテキスト参照が正しく引用されていることを確認してください。

このアートワークを可能な限り詳細に説明し、現代の文化的価値観についてのコメントとしてその重要性を分析します。できるだけ具体的かつ説明的にしてください。 (6点)

このミュージカルCDは、私たちが研究した他の文化作品とどのような関連性がありますか?この作品の歴史は、私たち自身と現代社会について何を教えてくれますか?できるだけ具体的かつ説明的にしてください。 (6点)

このオブジェクトを可能な限り詳細に説明し、特にアートワークと文化的伝達の歴史におけるその関連性を参照して、現代社会のシンボルとしてのその重要性を分析します。できるだけ具体的かつ説明的にしてください。 (6点)

NS。 今、あなた自身の例を見つけてください! (18点)

教科書や独立した研究から、過去(300年以上前)から私たちに伝わってきたアイデアやテーマに明確に基づいた現代の作品(20世紀/ 21世紀)の例を挙げてください。以下:

そのジャンル(映画、建物、本、絵画など) 【1点】

アーティスト、作家、デザイナー 【1点】

その構成または建設の日付 【1点】

その場所 【1点】

作品の説明 【1点】

この現代版がインスピレーションを得たオリジナル作品のタイトル 【1点】

元のジャンル 【1点】

元のアーティスト、作家、またはデザイナー 【1点】

オリジナル作品の日付 【1点】

オリジナル作品の場所 【1点】

原作の説明 【1点】

写真(適切に参照されている)を可能な限り含めるか、例とよく比較できる他の作品へのURLリンクを含める必要があります。 【6点】

例えば: サクラメントジグラット (1点)、高層モダニズム建築(1点)EM Kado Associates(1点)風水の中国哲学の伝統的なルールに従って。 1998年に完成(1点)カリフォルニア州サクラメント(1点)、プロジェクトは、The MoneyStoreからWesternOffice HQ(1点).

建物は階段ピラミッドからインスピレーションを得ています(1点)古代メソポタミア(1点)、紀元前3千年紀(1点)そして一般的にジッグラトとして知られています(1点)。これらの建物の元の芸術家や設計者は不明ですが、彼らはある種の寺院として宗教的な目的を持っていたでしょう(1点)。ブリタニカ百科事典によれば、「ジッグラトは常に泥レンガの芯と焼きレンガで覆われた外装で作られていました。内部チャンバーはなく、通常は正方形または長方形で、平均して底部が170フィート(50メートル)の正方形または125×170フィート(40×50メートル)でした。」 ((1点)

カリフォルニア州ウェストサクラメントのジグラット

ウィキメディアコモンズのen.wikipedia [パブリックドメイン]のGriffin5による

(2点:写真用に1つ、引用用に1つ)

紀元前21世紀にさかのぼるウルのジグラット(現代のイラク)

米陸軍(兵士がウルのジグラットをツアー)

[パブリックドメイン]、ウィキメディアコモンズ経由

(2点:写真用に1つ、引用用に1つ)

ブリタニカ百科事典、2013年。 Britannica.com。ウェブ。 2013年11月14日(1点)
ウィキメディアコモンズ。 commons.wikimedia.org。ウェブ。 2013年11月14日(1点)

過去のアートワークに基づいた現代の作品の私の例は次のとおりです。


以下の記事の主なキーワード:エジプト、メソポタミア、ピラミッド、偉大な、古代、ジッグラト、ジッグラト、象徴的。

ジッグラトとして知られる古代の建造物は基本的に巨大な寺院であり、現在イラクとして知られている地域だけでなく、トルコやイランの一部にまたがるメソポタミアとして知られる世界の古代地域で一般的でした。 [2]メソポタミア(現代のイラク)の平らな氾濫原ではそのような自然の高さが利用できなかったので、古代の司祭と王はジッグラト(アッカドのziqqurratu)、正方形または長方形の人工の階段状の寺院のプラットフォームを建てることを決心しました。[3]メソポタミアの司祭と職人は、寺院とジッグラトの複合施設に素晴らしい装飾を施しました。 [3]アレクサンダーがメソポタミアを征服した後、ジッグラトの建造は衰退しましたが、これらの寺院群の重要性は、次の2000年の間宗教的な想像力の中で生き続けました。 [3]ジッグラトを作る伝統はスメリア人によって始められましたが、アッカド人、バビロニア人、アッシリア人などのメソポタミアの他の文明もジッグラトを作りました。 [4]ジッグラトは、紀元前4000年代後半からメソポタミアの多くの地域で建設されました。メソポタミアは、現在イラクとして知られている地域だけでなく、トルコとイランの一部にも広がっています。 [2]古代のジッグラトは、神を称えるために古代メソポタミアに建てられた巨大な寺院の建造物でした。 [2]メソポタミアの各主要都市の中心には、ジッグラトと呼ばれる大きな建造物がありました。 [4]紀元前2200年から500年までのメソポタミア(現在は主にイラク)の主要都市に特徴的な建築的および宗教的構造であるジッグラト、ピラミッド型の階段状の寺院の塔。 [5]メソポタミアには岩石採石場や石造りの建築材料があまりなかったため、石灰岩の堆積物が豊富なエジプトとは異なり、古代メソポタミア人は別の建築材料を使用してジグラット、泥レンガ、突き固め土法を作成しました。 [6]この記事を引用してください:「メソポタミアのジッグラト建築」、ArchEyes、2016年4月18日、http://archeyes.com/ziggurat-temples-architecture-mesopotamia/。 [7]古代メソポタミアのジッグラトの新しい画像については、定期的にアクセスしてください。 [8]ウル市は、紀元前3千年紀の古代メソポタミアで最も重要なシュメールの都市国家の1つでした。この古代都市の最も保存状態が良く、最も壮観な遺跡の1つは、ウルのグレートジグラットです。 [9]この構造の注目すべき例には、メソポタミアのウルとコルサバードのグレートジグラットが含まれます。 [10]

メソポタミアの寺院は、隆起した地域に建てられたジッグラトとして一般に知られており、その構造はイランでも優勢でした。 [11]ほとんどの古代文化と同様に、メソポタミアの人々は寺院として機能するためにジッグラトを建てました。 [12]ジッグラトは、シュメール、バビロン、アッシリアの文明時代にメソポタミア(現在のイラクとイラン西部)で一般的だった古代寺院です。 [12]ピラミッドやマヤの寺院の場合と同じように、メソポタミアのジッグラトについて学ぶべきことがまだたくさんあります。 [12]入手可能な記録によると、この地域とその周辺には、メソポタミアの寺院と見なされていた32近くのジッグラトがいた。 [11]メソポタミアのジッグラトと中央アメリカのマヤ文化の寺院の間には魅力的な類似点があります。 [12]ジッグラトを建てる伝統はスメリア人によって始められましたが、アッカド人、バビロニア人、アッシリア人などのメソポタミアの他の文明もジッグラトを建てました。 [13]ジッグラトであったかもしれないイランのいくつかの記念碑的な建物は、メソポタミアの他のジッグラトが階段を使用している間、傾斜路しかなかったと考えられていることにも注意する必要があります。 [12]メソポタミアにはたくさんのジッグラトがありましたが、ウルのジッグラトは最も重要なものの1つでした。 [13]メソポタミアのすべての主要都市にはかつてジッグラトがあったと考えられています。 [12]

ジッグラトは、メソポタミア地域の多くの統治者と、「シュメール人」、「バビロニア人」、「エラム人」、「アッカド人」、「アッシリア人」などの多くの王朝の王たちがそれぞれの時代にさまざまなジッグラトを建てて崇拝するための寺院の一般的な形態でした。神々。[14]大ピラミッドのような建造物の前身であるメソポタミアのジッグラトは、宗教的な場所として建てられた巨大な階段状のピラミッドでした。[15]建造物の目的は広く議論されており、一部の学者はそれが巨大な石であるジッグラトであると示唆しています。古代メソポタミアに建てられた建造物。[16]ジッグラト(アッカド語のTT語zaqāru「高く建てる」に由来)は、間違いなく古代メソポタミアで知られている最も壮観な神聖な建造物でした。それらの機能は正確には知られていないが、おそらく関連する寺院の文化的機能と密接に関連していた。

古代バビロンの「エテメナンキ」(「天と地の土台の神殿」を意味する)とも呼ばれる「ムドルクのジッグラト」は、メソポタミアで最大のジッグラトの1つでした。[14]

構造は、メソポタミアで1000km以上離れた寺院として使用されている有名な階段状のジッグラトに似ています。 [18]ジッグラトの建設は、紀元前21世紀にシュルギ王によって完成し、その48年間の治世中に、ウル市はメソポタミアの大部分を支配する帝国の首都に成長しました。 [19]ベルリン-西暦前3千年紀エジプトのピラミッド、メソポタミアのジッグラト、インダス川渓谷の大都市を生み出した複雑な文化の台頭で知られています。 [18]ジッグラトは古代メソポタミアに建てられ、ピラミッドは古代エジプトと南アメリカに建てられました。 [20]

メソポタミア考古学者のジッグラト-オブジェクトや建物に基づいて過去の文化を研究する人々。 [21]

広大で巨大なジッグラトの例は、古代バビロンのエテメナンキのマルドゥクジッグラトです。 [22]ヘロドトスは、バビロンのジッグラトの上にある神社の調度品について説明し、女性が一人で夜を過ごした大きな金色のソファが含まれていると述べています。 [22]神社には3つの階段を経由してのみアクセスできるため、少数の警備員が、エレウシスの秘儀などの開始儀式や料理など、非司祭がジッグラトの上にある神社の儀式をスパイするのを防ぐことができました。犠牲の食物と犠牲の動物の死骸の燃焼の。 [22]「神社へのアクセスは、ジッグラトの片側にある一連の傾斜路、または基地から頂上へのらせん状の傾斜路によって行われたでしょう。[22]新バビロニア時代、ジッグラトは基地だけに劣化していました。レベル1]

キングスは彼らの宗教的な献身と熱意を証明するためにジッグラトを作りました。 [1]バビロンのジッグラトは、エテメナンキアまたは「天と地の間のプラットフォームの家」として知られていました。 [22]イランのカーシャーンにあるシアルクのジッグラトは、紀元前3千年紀の初めにさかのぼる最も古い既知のジッグラトです。 [22]最も保存状態の良いジッグラトの1つは、イラン西部のチョガザンビルです。 [22]

しかし、ジッグラトは街の守護神またはそれが神聖な場所であった女神に捧げられ、司祭の階層以外には立ち入り禁止でした。 [1]考古学者ハリエット・クロフォードによれば、「これの唯一の証拠はヘロドトスからのものであり、物理的な証拠は存在しないが、通常、ジッグラトは神社を支持したと考えられている。[22]侵食は通常、生き残ったジッグラトをわずかに減らした。元々の高さであるが、テキストによる証拠は、これらの神社の目的についてさらに多くの事実を提供している可能性がある。

ジッグラトの先駆者は、6千年紀のウバイド時代にさかのぼる隆起したプラットフォームでした。 [22]ジッグラトは天日干しの泥レンガで作られているため、経年劣化します。 [1]ジッグラトのもう1つの実用的な機能は、セキュリティのためでした。 [22]

各ジッグラトは、中庭、貯蔵室、浴室、居住区を含む寺院の複合体の一部であり、その周りに都市が建設されました。 [22]各ジッグラトには、神への祭壇と神の像も含まれていました。 [1]ヘロドトスによれば、各ジッグラトの上部には神社がありましたが、これらの神社はどれも生き残っていません。 [22]

注目すべきジッグラトには、ナシリヤ近くのウルのグレートジッグラト、バグダッド近くのアカルクフのジッグラト、現在破壊されているバビロンのエテメナンキ、フーゼスターンとシアルクのチョガザンビルが含まれます。 [22]戦争中にいくらかの被害が発生したが、ウルの偉大なジグラットは今日までイラクのナシリヤに残っている。 [1]

寺院に通じる階段が3つあり、そのうちの2つ(側面が側面にある)はジッグラトの高さの半分しか上昇していないと考えられていたことが知られています。 [22]

メソポタミアでは、世俗的な王と守護神または女神の大祭司との間に微妙な力のバランスが存在していました。 [1]


多くの学者は、バベルの塔の物語は、文字通り物理的な空に昇ることはないが、儀式的に司祭が神殿の神々の存在に天を昇ることを可能にするジッグラトの建物を説明しているかもしれないと信じていますその上部に。 [3]ジッグラトの頂上には、神の像があり、彼または彼女の家を表す寺院がありました。 [3]

ジッグラトは、市の行政の中心地として機能する寺院群の一部であり、ウルの守護神である月の神ナンナが住むことを選んだ地球上の場所でもあると考えられていました。 [7] 2つの最も一般的なジッグラトの1つは、古代のメソポタミアの大都市ウルと、スーサ州の守護神であるインシュシナクのために建てられた保存状態の良いジッグラトのエラムにあります。 [2]それはおそらく、エルサレムの古代ユダヤ教寺院の破壊を命じた支配者であるネブカドネザルによって建てられた多くのジッグラトに似ていたと彼らは付け加えています。 [10]ジッグラトは、古代メソポタミアのシュメール人、バビロニア人、アッシリア人に共通の寺院の一種でした。ジッグラトの最も初期の例は、紀元前3千年紀の終わりから、最新の例は紀元前6世紀からのものです。 [10]…ジッグラト(ピラミッドに似た寺院の塔)の建物で、その巨大な大きさで、そして灌漑で、実際の実行と理論計算の両方で。 [5]古代エジプトについて考えるときに最初に頭に浮かぶのは、ギザの大ピラミッドですが、古代メソポタミア人も同じように印象的な巨大な建造物を建てたことをご存知ですか?これらの建物はジッグラトと呼ばれていました。 [2]ジッグラトは、古代メソポタミア渓谷とイラン高原西部に建てられた古代のそびえ立つ階段状の構造物であり、連続的に後退する物語またはレベルの段々になった階段ピラミッドの形をしています。 [7]長方形、楕円形、または正方形のプラットフォーム上に後退層が組み込まれたジッグラトは、ピラミッド型の構造でした。 [10]彼は、ハンギングガーデンはネブカドネザル王が妻のアムイタのために建てた一種の快楽の宮殿であり、庭園はおそらくジッグラト複合施設の一部であり、その上にある山を囲む神々の天の庭園を表すことを目的としていると主張した。神々が住んでいます。 [3] 20年間の掘り起こしの後、オーストリアの考古学者は、約2、500年前にネブカドネザル王によって建てられたメソポタミアのジッグラト(寺院の塔)の設計を決定したと言います。 [10]ジョーゼフ・キャンベルは、彼の 『神の仮面』の本の中で、メソポタミアのジッグラトとエジプトのピラミッドとの直接的なつながりを裏付ける考古学的証拠があると述べています。 [10]メソポタミアの神々は一般的に東の山々と結びついていたので、ジッグラトは彼らの家の代表として機能したのかもしれません。 [9]

クラスでは、ウルクIIIのアヌ地区にあるアヌジッグラトについて簡単に話しました。それは天空神に捧げられた寺院であり、寺院の白塗りの壁から白い寺院とも呼ばれています。 [6]ジッグラトは、古代の神々の家として考えられていた可能性があります。 [7]ジッグラトは、古代中東のさまざまな地域で何百年もの間建てられました。 [2]以下は、古代のウルジッグラトでの活動の再現です。 [8]ウルのジッグラトは、約210 x 150フィートの大きさの巨大な階段ピラミッドであり、シュメール人の遠い時代から最も保存状態の良い記念碑です。 [7]あなたが述べたように、メソポタミアのジッグラトとエジプトのピラミッドの構造の類似性は明白ですが、最終的には建物の使用法(それぞれ社会の中心地/市場/宗教的な場所として、そして最終的な休憩場所として)です。かなり違いました。 [6]「隆起した地域に建てる」ジッグラトは、古代メソポタミアの谷とイランの寺院の塔であり、連続して後退する物語の段々になったピラミッドの形をしています。 [10]しかしながら、機能的および建築的に、メソポタミアのジッグラトに最も近い類似点は、コロンブス以前のアメリカの階段状の寺院の塚から来ています。 [3]司祭がジッグラトの頂上にある寺院への階段を上るのは、天国への登りを表しています。 [3]伝説的なバベルの塔は、バビロンにあるマルドゥクの偉大な寺院のジッグラトと一般的に関連付けられています。 [5]神の死すべき召使いも用意されなければならず、ジッグラトの外側の囲いには、寺院の倉庫、司祭の家、王室の儀式用の宮殿が含まれていました。 [9]チームは、寺院がどのように見えたかを表すために、ジッグラトの上位レベルを再構築するために働きました。 [2]ジッグラトを構築するために、ビルダーは階段ピラミッドのようにサイズが小さくなる正方形を積み上げましたが、階段ピラミッドとは異なり、次に高いレベルに登る階段がありました。 [7]ジッグラトは、すべてのピラミッド型構造と同様に、円形の領域に含めることができる正方形の底面を持っています。 [10]バビロンでは、最大のジッグラトはエテメナンキ(「天と地の土台となる家」)であり、両側にほぼ100ヤードの正方形の土台がありました。 [3]神社へのアクセスは、ジッグラトの片側にある一連の傾斜路、または基部から頂上までのらせん状の傾斜路によって提供されました。 [10]底辺が約50フィートの場合、ジッグラトは150フィートもの高さであった可能性があります。 [7]

ジッグラトは、街がその神に捧げられていることを示しました。 [4]通常、各都市には独自の守護神がいるため、地元のジッグラトはその神のために建てられました。 [2] 7つのレベルで構築されたジッグラトは、7つの天と存在の平面、7つの惑星とそれらに関連する7つの金属、およびそれらに対応する色を表しています。 [10]ジッグラトは、天と地の間の架け橋として建てられた可能性があります。 [10]このように、ジッグラトは天と地の間のつながりを提供し、人間が儀式的に神の前に昇ることを可能にしました。 (この点で、天国への「はしご」、より良いのは「階段」のジェイコブのビジョンは、ジッグラトの象徴と一致します。)[3]したがって、単一の小さな神社が神のためのジッグラトの頂上に置かれました。 [9]司祭だけがジッグラトの中に入ることが許されており、神々の世話をし、彼らの必要に応えるのは彼らの責任でした。その結果、司祭たちはシュメール社会の非常に強力なメンバーでした。 [10]しかし、象徴的には、ジッグラトは神々が住む宇宙の山を表しています。 [3]

広大で巨大なジッグラトの例は、古代バビロンのマルドゥクジッグラトまたはエテメナンキです。 [10]古代世界の七不思議の1つであるハンギングガーデンは、一連のジッグラトテラスに配置された屋上庭園で構成されていました。 [5]キャンベルが断言した、世界のすべての主要な古代文明におけるジッグラトを取り巻く哲学の例は偶然ではない。 [10]

BalとRaBalgariansの人々は、非常に精神的な敬虔な人々であり、彼らの寺院はジッグラトです。 [9]ウルの人々は、彼らのジッグラトはナンナが住むことを選んだ地球上の場所であると信じていました。 [9]ウル市のジッグラトは、幾分再建されたものです。 [4]最も保存状態の良いジッグラトは、ウル(現代のトールアルムカイヤル、イラク)にあります。 [5]以下は、ナンムに捧げられたウルのジッグラトの遺跡の概要です。 [8]

古代メソポタミア人がジッグラトを作った主な理由は、宗教的信念にそのルーツがあります。 [6]ジッグラトは常に泥レンガの芯と、焼きレンガで覆われた外装で作られていました。 [5]インスブルック大学のWilfridAllinger-Csollichは、ネブカドネザルの40年間の治世中に建てられたすべての寺院の塔の中で、ボルシッパジグラットが時間の荒廃を最もよく生き延びたと述べました。 [10]おそらくハンムラビによって建てられたもので、ジッグラトのコアには初期のジッグラトと建造物の残骸が含まれていたことがわかりました。 [10]ジッグラトは、寺院の複合体の一部であり、建設にかなりの工数と優れた労働組織を要した人工の多層構造です。 [6]ジッグラトは、1922年に発見され発掘されました。遺跡は主に構造の下位レベルでした。 [2]ジッグラトの特定のアーキテクチャの詳細は異なりますが、それらはすべて同様の全体的な構造を示しています。 [3]

バベルの塔の聖書の記述は、メソポタミアのジッグラトに基づいている可能性があります。 [10]次の3つの画像は、バベルの塔であると主張されているマルドゥクの正確なジッグラトの再構成です。 [8]

バビロンの有名な巨大なジッグラトは、紀元前330年にアレキサンダー大王が街を征服するまでに廃墟となったと言われています。チョガザンビルのジッグラトは、最後に生き残ったジッグラトの1つです。 [4]西暦前2100年頃、この都市に巨大なジッグラトが建設されました。 [2]ジッグラトを通して、神々は人類に近づくことができ、各都市には独自の守護神がいました。 [10]

神社のジッグラトの上にあるナンナのために寝室が用意されました。 [9]比較的長いスロープまたは階段は、通常、ジッグラトの頂上に通じていました。 [6]一般的に、ジッグラトの頂上に至るランプはほんのわずかしかありませんでした。 [4]

ジッグラトの複合施設には、多くの場合、倉庫、司祭と王のための住居、犠牲のための祭壇が含まれていました。 [3]これは、南東25マイルのチョガザンビルにあるウンタシュナピリシャ王のジッグラトの遺跡の概要です。スーサの(紀元前1250年頃)[8]

インドから中国に到達し、そこから海を渡って中南米のコロンブス以前の社会に到達しました。これは、ジッグラトとマヤのピラミッドの類似点を説明することができます。 [10]最も保存状態の良いジッグラトの1つは、当時エラムとして知られていた現代のイランにあります。 [2]最も保存状態の良いジッグラトの1つは、イラン西部のチョガザンビルで、多くの遺跡が破壊された1980年代の壊滅的な8年間のイランイラク戦争にもかかわらず生き残っています。 [10]明らかに古代のジッグラトは、イランの現代カーシャーンのテペシアルクにあります。 [5]

今日の多くのジッグラトは、元の外壁の一部だけがまだ立っている状態で、砂や土の山のように見えます。 [6]通常、ジッグラトは底部が正方形になります。 [4]ジッグラト様式の建築は、今日でも世界の多くの場所で使用され、コピーされています。 [10]もう1つは、カリフォルニア州サクラメントのダウンタウン近くにある川沿いのジッグラトで、企業のオフィススペースとして使用されていました。 [10]

ジッグラトが発見され発掘されたため、これらの神社はどれも生き残っていません。 [2]上昇は、外部の三重階段またはらせん状の傾斜路によるものでしたが、既知のジッグラトのほぼ半分については、上昇の手段は発見されていません。 [5]約25のジッグラトが知られており、シュメール、バビロニア、アッシリアに均等に分けられています。 [5]

ジッグラトは、エジプトの階段ピラミッドに似ていました。これは、現在私たちが知っているピラミッドの前身でしたが、デザインは実際には変更されていませんでした。 [6]初期のエジプトのピラミッドは、ジッグラトに似た階段ピラミッドでした。[4]この地域の最も初期の住民であるウバイド文化は、初期のジッグラトに似た隆起したプラットフォームを作成しました。 [2]各レベルとジッグラトの正確な目的はわかりませんが、各レベルが異なるタイプのアクティビティに指定されている可能性があります。 [2]日焼けしたレンガがジッグラトのコアを構成し、外側に耐火レンガの表面があります。 [10]

ウルのグレートジグラットは、街の守護神である月の神ナンナに捧げられました。 [9]ウルのグレート・ジグラットは、ウルの行政の中心地であった都市国家の寺院群にありました。 [9]注目すべきジッグラトには、ナシリヤ近くのウルのグレートジッグラト、イラク、バグダッド近くのアクアルクフのジッグラト、イランのクゼスタンのバビロンチョガザンビルの破壊されたエテメンアンキ、イランのカシャン近くのシアルクが含まれます。 [7]ウルのグレート・ジグラットは、焦げたレンガで覆われた泥レンガの固いコアを持った、連続して小さいプラットフォームで構成されていました。 [9]ウルのグレート・ジグラットの建設は、ウル第三王朝(紀元前21世紀頃)のウル・ナンム王の下で始まり、息子のシュルギ王によって完成されました。 [9]発掘調査が行われ、ウルのグレートジグラットの遺跡が再発見されました。 [9]注目の画像:ウルのグレートジグラットのアーティストによる表現。 [9]

いくつかの古代の宗教的なテキストは、バビロン(メソポタミアの古代都市国家バビロニアの首都)の巨大な構造物が300フィート以上の高さに建てられたことを示しています。 [2]それらは、メソポタミアの古代の神々の寺院として機能したように見える泥レンガでできていました。 [7]バグダッドの南75マイルにあるボルシッパ神殿は、紀元前2千年紀の小さな塔の廃墟の上に建てられました。ネブカドネザルの寺院は、メソポタミアの科学と学習の神であり、王の保護者であるナブーに捧げられました。 [10]メソポタミアは比較的平坦だったので、古代メソポタミア人は、神々が人間の世界に降りてくることができる独自の山を作らなければなりません。 [6]

ウルの街は、メソポタミアの大部分を支配していた帝国の首都になりました。 [9]古代メソポタミア南部(シュメール)の重要な都市であるウルは、バビロンの遺跡の南東約140マイル(225 km)、現在のユーフラテス川の河床の西約10マイル(16 km)に位置しています。 [5]メソポタミア南部で最大の都市の1つはウルと呼ばれていました。 [2]

古代メソポタミアの人々は、彼らの神々には彼らの死すべき主題と同じように必要があると信じていました。 [9]古代エジプトと古代メソポタミアはどちらも、お互いにほとんど接触していない可能性がありますが、それぞれが互いにあまり異ならない自然の世俗的な力と他の世俗的な力を支配する神々のパンテオンを作成しました。 [6]

ワットラル教授が授業で言ったように、古代メソポタミアの都市での生活は主に寺院とその周辺に基づいていました。 [6]

ジッグラトの横の階段の1つのふもとに、神のために食事を準備するために使用されたと思われるキッチンがありました。 [7]ナンナは、流れる髭と4つの角を持つ賢明で計り知れない老人として描かれ、神への1つの小さな神社がジッグラトの頂上に置かれました。 [7]

オーストリア人は、何千トンものがれきをマウンドから取り除き、それは何年にもわたって塔の周りに徐々に蓄積し、172フィートに達するジッグラトの残骸のほとんどを発見しました。 [10]最も初期の歴史家の一人であるヘロドトスは、各ジッグラトの頂上には守護神の神殿があると述べた。 [2]現在、イラク南部のジーカール州にあるグレートジグラットは、長さ64 m、幅46 m、高さ30mの巨大な階段ピラミッドです。 [9]たとえば、コルサバードの偉大なジグラットには7つの異なるステージがあり、それぞれが異なる色で塗られ、5つの既知の惑星、月、太陽を表しています。 [3]

死んだファラオの墓であるピラミッドとは異なり、シュメールとイランのジッグラト(ZIG-oo-rats)は彼らの神々の寺院です。 [23]エジプトのピラミッドと中央アメリカのマヤの寺院をご存知ですが、中東にはジッグラトと呼ばれる独自の古代寺院があります。 [12]エジプトから、それは海を渡って中南米のコロンブス以前の社会に行きました。これは、メソポタミアのジッグラト、メソアメリカのピラミッド、および大西洋の島の下または島のピラミッドの間の類似性を説明しています。 [24]メソポタミアのジッグラトとエジプトのピラミッドの間の直接的なつながりを支持する考古学的証拠があります。 [24]

ユダヤ人たちは、そのように神にまで到達しようとするのは非常に悪い考えだと考え、メソポタミアのジッグラトに対する彼らの憎しみはバベルの塔の物語に反映されています。 [23] ABRAM / ABRAHAM:イラクのウルにあるジッグラト-このジッグラトは月の神ナンナに建てられ、Bの周りにウルナンムによって建てられました。[25]ウルのジッグラトは文明にとって非常に重要であったことを示しました。街は神に捧げられました。 [13]シュメール人とその子孫は、エジプト人がピラミッドの建設をやめたずっと後の紀元前2000年頃、青銅器時代中期(ウル第三王朝)までジッグラトを建設し続けました。 [23]ウルのジグラットは、シュメール人、バビロニア人、エラム人、アッカド人、アッシリア人によって地元の宗教のために建てられました。 [13]ジッグラトは、シュメール人、バビロニア人、エラム人、アッカド人、アッシリア人によって建てられました。これらはそれぞれ、他の建物を含む寺院群の一部です。 [24]

ピラミッドのように、ジッグラトは神社としての神秘的な目的を持っており、ジッグラトの頂上が最も神聖な場所でした。 [12]神はそれを好まなかった、そして彼はジッグラトを破壊し、人々を散らしたので、彼らはそれを再び試みることができなかった。 [23]メソポタミアの神々とジッグラトSlideshareは、Cookieを使用して機能とパフォーマンスを改善し、関連する広告を提供します。 [26]司祭だけがジッグラトまたはその基地の部屋に入ることが許されており、神々の世話をし、彼らの必要に応えるのは彼らの責任であった。司祭たちはシュメール社会の非常に強力なメンバーでした。 [24]神の家:ジッグラトは神の家と見なされ、司祭だけが彼らの保管のために入ることを許可された。 [11]

それはバビロニアの神マルドゥクのジッグラトであったと信じられています。 [12]

ジッグラト寺院は、宗教儀式の中心である街の中心にありました。 [25]イラクのナシリヤ近くの「ウルの大ジグラット」は徹底的に研究されており、これらの寺院に関する多くの手がかりにつながっています。 [12]イランには32の既知のメソポタミアジッグラト4があり、残りは主にイラクにあります。 [24]このビデオは、ウルのジグラット(都市国家にあったイラクの現代のナシリヤの近くにあります。[27])のジグラットの再構築のシミュレーション(仮想現実)ビデオとして機能します。全体としてUr。[27]

ジッグラト(「隆起した地域に建てる」)は、古代メソポタミアの谷とイラン高原西部に建てられた巨大な建造物であり、連続して後退する物語やレベルの段々になった階段ピラミッドの形をしています。 [24]その話では、人々は天国までずっと届くジッグラトを作ろうとしました。 [23]ジッグラトは、人々が登って天に近づこうとした聖なる「山」でした。 [13]

彼らは泥レンガ、または日干しレンガでジッグラト(そして家や城壁)を作りました。 [23]エジプトのピラミッドを作った巨大な石積みではなく、ジッグラトははるかに小さな日焼けした泥レンガで作られていました。 [12]学者がエジプトのピラミッドとマヤの寺院を研究して秘密を解き明かすのは比較的簡単ですが、この地域での紛争はジッグラトの研究を大幅に抑制しました。 [12]ジッグラトはピラミッド型の形状ですが、エジプトのピラミッドほど対称的、正確、または建築的に心地よいものではありません。 [12]ジッグラトジッグラトの実用的な機能の1つは、毎年低地に氾濫する上昇する水から司祭が逃げることができる高い場所でした。 ジッグラトのもう1つの実用的な機能は、セキュリティです。 [26]ジッグラトの実用的な機能の1つは、毎年低地に氾濫し、時には数百マイルも浸水する上昇する水から司祭が逃げることができる高い場所でした。 [24]

ヘロドトスが述べたように、最大​​8つのレベルがあった可能性があり、一部の推定では、完成したジッグラトの高さは約150フィートになります。 [12]ジッグラトの基部は正方形または長方形のいずれかであり、平均して一辺あたり約50〜100フィートでした。 [12]神社へのアクセスは、ジッグラトの片側にある一連の傾斜路、または基部から頂上までのらせん状の傾斜路によって行われたでしょう。 [24]

このページを引用:Carr、K.E。ジッグラトとは何ですか?メソポタミア建築。 [23]ジッグラトは、外側に耐火レンガの表面を備えた日焼けしたレンガで作られていました。 [13]建築家が研究した建物のいくつかは、ジッグラト、王家の墓、バベルの塔でした。 [13]今日、私たちの「ジッグラト」は、ショッピングセンターやその他の建物のコレクションによって表されています。 [25]

ブリューゲルのバベルの塔の中世の絵画(彼はジッグラトがほとんど固体であることに気づいていませんでした。)[23]

これらのかつてそびえ立つ建造物はメソポタミアの土地に点在し、神々の寺院として機能しました。 [12]メソポタミアの宗教人生のさまざまな側面に神がいたことを考慮に入れてください。 あなたがメソポタミアの住民であると想像してみてください。 [26]

寺院は、古代メソポタミアのシュメール人、バビロニア人、アッシリア人の時代に建てられました。 [11]これらの建物はすべて、古代メソポタミアの文明にとって非常に重要でした。 [13]当然のことながら、司祭たちは古代メソポタミアで多くの権力を行使し、彼らは非常に強力な社会の一員でした。 [11]シュメールは、一般的に考えられている古代メソポタミア(現代のイラクとクウェート)の最南端の地域でした。 [27]


「ジッグラト」は、巨大な長方形、楕円形、または正方形のプラットフォームで構成され、一連の後退プラットフォームがピラミッド状に上下に構築され、上部に平らな場所があります。平らな上部は、寺院や神社をホストし、寺院は、頂上に通じる階段または基地から頂上までのらせん状の傾斜路によって支えられた、ジッグラトのいずれかの側にある一連の傾斜路を通して可能でした。 [14]古代の「シュメール」にあるウルクの「白い寺院」は、その見た目が非常に単純であるため、ジッグラトの最も単純な形と見なされています。ステップ。[14]

ジッグラトは、シュメール人、アッカド人、エラム人、バビロニン人、アッシリア人によって建てられた泥レンガで作られたメソポタミアの寺院でした。 [28]ジッグラトは、イラン高原西部の古代メソポタミアの町に建てられた、巨大な多層ピラミッド寺院でした。 [14]紀元前6世紀にさかのぼるジッグラトは、現在、メソポタミアの隆起するピラミッド寺院の概念の最新の実現と見なされています。 [14]したがって、ジッグラトは、都市の庶民の家よりも高い場所にあるメソポタミアの神々に避難所を提供していた。 [14]市の王はジッグラトを建設し維持する責任があり、彼らは建造物のレンガに彼らの名前を刻んでいた。 [14]今日、その場所にはほとんど何も見つかりませんが、歴史的な記録によると、構造は高さ約92メートルで、ジッグラトの巨大な外観にふさわしい寺院が上にある7つのカラフルな層が特徴でした。 [14]やがて、ジッグラトが建てられたが、それを太陽に捧げる代わりに(ジッグラトという言葉は太陽の神殿を意味する)、彼はそれを月に捧げることに決めた。 [16]ニヌルタはまた、将来のジッグラトの場所の隣に、アッシュルナツィルパル2世によって彼のために建てられた大きな寺院を持っていた(画像3と4)。 [17]最悪の影響を受けた場所は、ニムルドのジッグラトでした。これは、2、900年近く前に建てられた高くそびえる段々になった寺院です。 [29]ウル(現代のイラク)のジッグラトは紀元前2100年頃に建てられた。もともとは、木々や花が植えられた3つの高いテラス(高くなったレベル)が上下に並んでいました。 [30]最もよく保存されているのはウル(現在のイラク)のナンナのジッグラトであり、最大のものはエラム(現在のイラン)のチョガザンビルにあります。 [31]

現在、イラク軍が反乱グループを拠点から追い出すために働いているときでさえ、衛星画像は、イラク北部の古代アッシリアの都市ニムルドにある2、900年前のジッグラトを含む破壊された遺産の痕跡を残していることを示しています。 [15]専門家が古代都市に与えられた被害を調査する許可をまだ待っている間、最近の衛星画像はジッグラトがもはやないことを示しています。 [15] 4番目の理論はエジプトと関連しており、古代の階段ピラミッドはジッグラトと多くの類似点があり、人々やアイデアは古代でも遠くの地域間を移動していました。 [31]建設と発足エジプトのピラミッドは、それらがどのように建設されたかについて謎を私たちに示しましたが、私たちはジッグラトに関して同じ問題を抱えていません。 [31]最大かつ最高のピラミッドが、しばしば長距離輸送される巨大な石から作られているのに対し、ジッグラトは、地元で生産された小さな泥レンガから作られていました。 [31]メソポタミアの建築業者は、刻んだわらを混ぜた泥でできたレンガからジッグラトと家を建てました(太陽の下で乾かして固めるために残しました)。 [30]現場で見つかったレンガによると、ジッグラトはニヌルタに捧げられていた。ニヌルタは、その名前が現代の遺跡名ニムルドの由来である可能性がある好戦的な神である。 [17]ヘロドトスPGPは、彼の歴史(本I:181)で、バビロンのジッグラトは、神(王を装って)と巫女との間の「神聖な結婚TT」の場面であったと示唆しています。土地の継続的な繁栄を確保するために設計されています。 [17]地元の神話の一つで、ラガシュのグデア王が夢の中で彼に現れたニンギルス神によってジッグラトを建てる任務を与えられた方法について聞いた。 [31]ジッグラトを建てるプロセスはそれ自体が宗教的な行為であり、参加するすべての人は善良で正直な人間でなければならず、建てられている間、頻繁な供物が神々にもたらされなければなりませんでした。 [31]ジッグラトのカルトは司祭によってのみ実行され、目撃され、彼らの任務は神々のすべての必要性を提供することでした。 [31]象徴主義ジッグラトはおそらく公の崇拝や儀式の場所ではなく、むしろ神の家でした。 [31]ジッグラトは、神々との交流を深めるために、天に近づくように作られていると一般に考えられています。 [28]ジッグラトは、人々が神々に近づくことができる聖なる「山」でした。 [30]重要な人々の墓は、しばしばジッグラトの基地に掘られました。 [28]紀元前9世紀、ニムルドはアシュルナシパル2世の治世下で新アッシリア帝国の首都となった。ジッグラトが建てられたのは彼の指揮下で、元々はその基部で61メートル(200フィート)×61メートル、高さ61メートルでした。 [29]伝説によると、ジッグラトは、未知の理由で彼の国を去り、彼のすべての部族と一緒にサルデーニャに住むことを決心したウルクの王によって建てられました。 [16] 3番目の理論は、ジッグラトが天と地の間の架け橋として建てられたことを示しています。 [31]ジッグラトは、紀元前2200年頃から紀元前500年まで建設され使用されていました。今日、約25が残っており、バビロニア南部からアッシリアまでの地域で発見されています。 [31]ジッグラトは泥レンガで造られ、ファサードは艶をかけられたレンガで作られていました。 [31]これは、ジッグラトが彼の治世中に建てられたか、少なくとも完成したことを示唆している。 [17]

ジッグラトはペルシャ王朝の夜明けまで黄金時代を経験し、その後、古い寺院の建設方法が新しいデザインに置き換えられました。 [14]ジッグラトを含む寺院の境内での作業は、紀元前9世紀から7世紀にかけて、アッシュルナツィルパルの息子であるシャルマネセル3世とシャルマネセルの後継者によって続けられました。 [17]

司祭たちはシュメール社会で究極の地位を占め、彼らだけがジッグラトへのアクセスを許可されました。 [14]メソポタミアのジッグラトは、公の崇拝や儀式の場としては決して役立たなかった。 [14]エレガントなジッグラトは、メソポタミアのいくつかの都市が放棄された後、歴史的な記述から徐々にその場所を失いました。 [14]

ジッグラトは、他のいくつかの建物も含まれている巨大な寺院の複合体の一部でした。 [14]ジッグラトの最下部では、これは石細工とニッチと半柱の装飾的なパターンで覆われていました。これは宗教的な建物で一般的に使用されている特徴です。 [17]アッシリアでは完全なジッグラトが見つかったことがないため、カルフのジッグラトの上部がどのように見えたか、またはどのようにして上部に到達したかについて推測することしかできません。 [17]後の支配者は、これらのプラットフォームの上にジッグラトを構築することを好みました。 [14]ヨーロッパでジッグラトを作るのは誰ですか?不思議な石造りの建造物が実際にジッグラトであるならば、その建設には理由があったに違いありません。 [16]過激派はマウンドで貴重な遺物を探していたかもしれませんが、ジッグラトは埋葬を含まない堅固な石積み構造であることが知られています。 [29]

紀元前6世紀に、新バビロニアの王ネブカドネザル2世が街を改善し、彼の追随者(即時ではありませんが)のナボニドゥスがジッグラトに取り組みました。 [28]王と役人もジッグラトの近くに住んでおり、通常は同じ材料で作られた2階建ての家に住んでいた。 [32]内部の部屋と通路を含んでいた大ピラミッドとは異なり、ジッグラトは泥レンガで作られた固いマウンドであり、内部には何もありませんが、より多くのレンガがありました、とリチャード・スペンサーはタイムズに報告します。 [15]これらの人々は、ジッグラトから少し離れた1階建ての泥レンガ造りの家に住んでいました。 [32]ジッグラトの中にさえ入れられたのは彼らだけだった!ジッグラトは各都市国家の真ん中にありました。 [32]ウルで最も有名な場所は、典型的なモデルであるジッグラトでした。 [28]ジッグラトのうち4人はイランにおり、残りは主にイラクにいる。 [14]画像1:1970年代または80年代に撮影された、ニムルドのジッグラトの側面の写真。記念碑的な建物にどのように隣接しているかを示しています。 [17]ジッグラトの建設で残されたと思われるレンガは、後に知事宮殿の舗装にも使用された。 [17]ベースから、ジッグラトが小さな聖域で覆われるまで、新しいステップが追加されました。 [31]紀元前4千年紀の間に建設された大きな泥レンガのプラットフォームは、巨大なジッグラトの建設の基礎として機能しました。 [14]紀元前4千年紀にさかのぼる巨大な隆起したプラットフォームの建設は、ジッグラトの基本的な考えを築き、紀元前3千年紀に、ジッグラトの最も初期の形態が現れました。 [14]

考古学的発見により、現在は西イラン高原の一部となっている古代メソポタミアの地形から32近くのジッグラトが発見されました。 [14]ジッグラトが始まったのはこの頃であり、シュメール人の街の守護神であり月の神であるナンナに捧げられていた。[28]最初のジッグラトはシュメールの治世の多くの都市で建設され、習慣は後にバビロニア人とアッシリア人が続いた。 [14]これは、私たちがシュメール人と関連付けるジッグラトが島に建てられる理由を説明していません。 [16]シュメール王のジッグラトは後に自然の力によって破壊された。 [16]

Kalhuジッグラトは、約60 x 60メートルの正方形のコアの周りに構築され、未焼成の泥レンガでできていました(画像1)。 [17]ニムルドのジッグラトは、最近の攻撃の前でさえ、それほど良い状態ではありませんでしたが、2、900年後、それはまだ43メートル(140フィート)の高さに立っていました。 [29]ニンギルスは、ジッグラトがどのように見えるべきかをグデアに提示した。 [31]これらのグループは、ジッグラトから最も遠い1階建ての泥レンガ造りの家に住んでいた。 [32]

司祭たちは、メソポタミアの人々が信じていた神々に最も近いため、社会的ピラミッドの最上部にいました。[32]メソポタミアの司祭は、すべての人が神々を幸せにするような行動をとるようにする責任がありました。 。 [32]

それらは、メソポタミアの新しい住民がおうし座(現在のトルコ)またはザグロス山脈(現在のイラン)のいずれかに住んでいたときに建てられた山岳寺院の再建でした。 [31]古代エジプト人、ギリシャ人、ローマ人、フェニキア人、そしてメソポタミアの人々がサルデーニャを訪れた。 [16]彼らは神々の住居と見なされ、メソポタミアのすべての都市には独自の守護神がいました。 [14]

「古代メソポタミアで知られている最も壮観な神聖な建造物」と呼ばれる古代寺院が地面にブルドーザーで覆われています。 [29]考古学者オースティン・ヘンリー・レイヤードが1800年代にこの場所を発掘したとき、彼はそれを「古代メソポタミアから知られている最も壮観な神聖な建造物」と表現しました。 [29]

紀元前3500年頃、メソポタミア南部のシュメール人は、ウル、ウルク、エリドゥなど、世界初の都市を建設しました。 [30]


ジッグラト・デ・ウルは、現在のイラクにあるシュメールの古代都市ウルの遺跡の隣にある古代のジッグラトです。 [33] Dur Untashの古代ジッグラトに加えて、Urのジッグラトはその時代の最も保存状態の良い古代の建造物の1つです。 [33]

地上約40フィートの高さで、ジッグラトは神殿を街の要塞の壁の上に持ち上げました。これは、壮大な物語の名を冠した主人公であり、古代ウルクの伝説的な王(紀元前2700年頃に君臨)であるギルガメッシュの命令で建設されたと考えられます。 [34]西暦前4000年までのジッグラトの物語メソポタミアの町には、泥レンガのプラットフォームの上に大きな寺院が建てられていました。 [21]ジッグラトには寺院の頂上があると言われていましたが、ピラミッドにはその側面の収束点しかありません。 [20]

建物の場所に関しては、ジッグラトは主に現代のイラクとシリアの一部に対応する古代メソポタミア地域(夏、バビロン、アッシリア)内のどこかに建てられましたが、ピラミッドは古代エジプトと南アメリカの地域で建てられたインフラストラクチャでした。 [20]紀元前ジッグラトはピラミッド型の構造で、長方形、楕円形、または正方形のプラットフォーム上に後退する層が組み込まれ、頂上に神社がありました。 [35]約2、900年前に建てられたそびえ立つ神聖な建造物であるニムルドのジッグラトは、おそらくイスラム国によって、8月の終わりから10月の初めにかけて平準化された。 [36]

なぜ彼らはそれらを構築します&何か残っていますか?ジッグラトは街の主神の寺院でした。 [21]学者によると、URのジグラットは紀元前21世紀に、都市の忠誠を勝ち取るために自分自身を神と宣言したシュギ王によって完成されました。 [33]一方、ジッグラトは神々を収容するために建てられたと言われていました。 [20]

境内には、大きな寺院と巨大な泥レンガのジッグラト、または階段状の塔があり、その基部は200フィート×200フィート近くあり、高さはおそらく200フィートでした。 [36]ピラミッドは単なる墓または埋葬地であり、ジッグラトは寺院のようなものです。 [20]その他のジッグラトの事実何百年もの間、寺院は以前の建物の遺跡の上に作られました。 [21]ウル第三王朝は、ネオスメリアの都市ウルの3つの保存状態の良い建造物の1つです。 [33]

ランク付けされた選択されたソース(上記のレポートで発生頻度別に整理された37のソースドキュメント)


グリガメッシュの叙事詩

ニネベの陥落:はじめに。来年、私たちはアッシリアの中心部でバビロニア人を見つけ、アシュルの包囲を開始します。

アッシリア人は敵を押しのけることができました、そしてクロニクルはバビロニア人がしばらくの間タイトな場所にいたことを隠していません。 615年の終わりに、現代のイランに住む部族連合であるメデスが紛争に介入した。困った海で釣りをしたいという誘惑はたまらなかったに違いありません。ニネベクロニクルの陥落(ABC 3)15年目[611-610]:アッカドの王デュ&#39zuが軍隊を召集し、勝利を収めてアッシリアに進軍した。

彼は[lacuna]とŠu[lacuna]を行進し、それを略奪し、その広大な戦利品を運びました。その月、アッカドの王アラサムナは彼の軍隊を個人的に率いて、ルグリトゥに向かって行進した。彼は都市と戦い、その月の28日目にアラサムヌがそれを占領した。彼は一人の男を生かしたままにしませんでした。 [lacuna]彼は家に帰りました。 IBSS-聖書考古学-楔形文字。楔形文字はラテン語で「くさび形」を意味します。

これは、くさび形の外観を持っていた古代の書物を指します。書き込みは通常、柔らかい粘土板にウェッジスタイラスを使用して行われます。錠剤を焼くと保存されます。農業の発展。農業革命約12、000年前に定着した農業は、その発展が「新石器革命」と呼ばれるように、社会と人々の生活様式にそのような変化を引き起こしました。

伝統的な狩猟採集民のライフスタイル、そして進化以来の人間は、恒久的な居住地と信頼できる食糧供給を支持して一掃されました。農業から都市や文明が成長し、需要を満たすために作物や動物を栽培できるようになったため、世界の人口は1万年前の約500万人から、今日では70億人を超えるまで急増しました。人々が世界のさまざまな地域で農業を始めるようになった単一の要因、または要因の組み合わせはありませんでした。たとえば、近東では、最終氷河期の終わりの気候変動が、野生の穀物などの一年生植物に有利な季節条件をもたらしたと考えられています。植物の家畜化。人間の先史時代のタイムライン-ウィキペディア。この人間の先史時代のタイムラインは、20万年前のアフリカでのホモサピエンスの最初の出現から、約5、500年前の執筆の発明と歴史の始まりまでの時間を含みます。

中期旧石器時代(旧石器時代)から青銅器時代の始まりまでの時間をカバーしています。使用された区分はヨーロッパの石器時代を描写するものですが、世界中の多くの地域が異なる時期に石器時代の発展のさまざまな段階を経験しました。すべての日付は概算であり、人類学、考古学、遺伝学、地質学、および言語学の分野の研究に基づいています。

それらはすべて、新しい発見または分析に基づいて改訂される可能性があります。中期旧石器時代[編集]後期旧石器時代[編集] 50、000年前:最も古い針が見つかりました。古代メソポタミア:この歴史、私たちの歴史。マルチメディア。メソポタミアのタイムライン。古代メソポタミアテーマユニット。毎日の古代メソポタミア活動レッスンプランを作成する本を読む理解の歴史と帝国メソポタミア101(3-5年生)メソポタミア101(9-11年生)スメリア文明(9-11年生)アッシリア(9-11年生)の最初の王朝バビロン(グレード9-11)ネオバビロニア帝国(グレード9-11)メソポタミアの科学技術医学(グレード5-7)メソポタミアの数学(グレード6-8)メソポタミアのスカイウォッチング(グレード7-9)メソポタミアの詳細ギルガメッシュの叙事詩(4-6年生)バベルの塔とバビロンのぶら下がっている庭園(6-8年生)メソポタミアと聖書(7-9年生)古代メソポタミアの類似点提案があるか、去りたいフィードバック?

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ジッグラトの大麦物語のためのライティングボウリングの開発物語を読んだり、ジッグラトチャレンジを探索したり、ウル王朝のゲームに挑戦したりする物語を読んだり、墓を探索したり、ウル王朝のゲームをプレイしたりできます。神、女神、悪魔、そして怪物神について読んでください。 URツアーの墓からの宝物博物館!貿易と輸送商人に加わり、商品を輸送し、貿易を学びましょう。メソポタミア。レッスンプランとアクティビティ。メソポタミア–史上最高のWebサイト。メソポタミアのWebサイト大英博物館:メソポタミア大英博物館のサイトには、学生を魅了する古代メソポタミアの研究を行うための興味深い画像、シミュレーション、およびその他のリソースが含まれています。

トピックには、地理の神々、女神、悪魔とモンスターの時間と執筆が含まれます。地理セクションには、ズーム可能な地図とギルガメッシュのイラスト入りの物語が含まれています。神々と女神のセクションには、メソポタミアの神々、女神、悪魔、モンスターの比較、神々と女神についてのイラスト入りの物語、楔形文字のタブレットを使用して「神々を手に入れる」チャレンジゲームが含まれています。インターネット履歴ソースブック。インターネット古代史ソースブック:メソポタミアすべてのセクションのすべてのコンテンツのガイドについては、メインページを参照してください。インターネット履歴ソースブック。インターネット履歴ソースブック。インターネット古代史ソースブック:メソポタミアすべてのセクションのすべてのコンテンツのガイドについては、メインページを参照してください。

内容古代オリエントシュメール(紀元前3100年頃-紀元前2000年頃)ギルガメシュシュメール語芸術の叙事詩インドとのつながりアッカディア(紀元前2350年から2200年頃)バビロニア(紀元前2000年から1600年頃)ハンマラビ都市創造神話宗教の規範Kassites and Hittites(c.1600-717 BCE)Kassites Hittites Hittite Texts Material Culture Assyria(c.1350- 612 BCE)Chaldea / Neo-Babylonia(612-539 BCE)シリアの都市:Ebla、Ugarit、Emar Phenicia 950 BCE on Carthage :The Punic Empire ANE Arts and Architecture ANE Mathematics and Astronomy Gender and Sexuality Modern Perspectives on Mesopotamia Common Issues:Mesopotamian / Egyptian / Hebrew / Greek History Centurys of Darkness?

索引に戻るシュメール(紀元前3100年頃-紀元前2000年頃)100のオブジェクトで歴史を教える。メソポタミア–史上最高のWebサイト。第3章初期の文明:シュメールとメソポタミア。メソプタミアマップ。世界史のタイムライン古代メソポタミア文明のタイムラインと概要。アメリカ合衆国の歴史初期:章の目的。最初の人間の文明の発展とそれらを生み出すのを助けた要因を説明してください。

レッスン1:メソポタミアの地理メソポタミアの地理的特徴とそれらが農業の普及にどのように貢献したかを説明します初期の農民がこの地域の水供給をどのように管理したかを説明しますメソポタミアの古代の人々が土地で管理した方法を要約します言語の目的:テキスト編成によって新しい情報がどのように理解しやすくなるかを調べます。

初期の中東。中東で生まれた3つの宗教、ユダヤ教、キリスト教、イスラム教の象徴。 &quot文明の発祥地。 &quot何世紀にもわたって、歴史家はこれらの強力な言葉を使用して中東を説明してきました。古代中東では、多くの偉大な文明が上下しました。


デスウォッチベテラン

強力な宇宙海兵隊の支部の中でも、ベテランの称号を獲得するのに十分な長さで生きる戦士は珍しく、圧倒的なオッズに対してわずか数年または数十年の奉仕の後に戦場に落ちます。戦闘の最初の味を生き残った場合、または従軍記章を獲得した場合にベテランと見なされる可能性があるアストラミリタラムやインペリアルネイビーとは異なり、スペースマリーンのベテランステータスは、本物の達成後にのみ、そして長い終わりにのみ得られます何年にもわたる流血と苦労して勝ち取った勝利。

デスウォッチも例外ではなく、何年にもわたって出向して皇帝のゼノスの敵と戦うバトルブラザーは、自分たちの義務を果たしていると見なされるだけです。スペースマリーンは、皇帝の好意的な息子や選ばれた戦士として、生き残るだけでは十分ではありません。彼らは戦闘で無罪になることが期待され、敵はボルトシェルとチェーンブレードで死ぬことが期待されます。彼らが獲得する名誉は、彼らの章。

デスウォッチのベテランと見なされるには、バトルブラザーは偉大で輝かしいことを成し遂げ、アデプトスアスターテスのトランスヒューマニズムの能力を超えて、真の戦争の道具として自分自身をマークする必要があります。

忠誠の網

皇帝に仕え、多くの敵と戦うことはすべてのアスターテスの義務ですが、デスウォッチに何年も奉仕した後、戦いの兄弟が偉大な指揮系統のどこに立っているかが不明確になる可能性があります。表面上、ジェリコリーチのデスウォッチで奉仕している間、バトルブラザーはウォッチコマンダーとチェンバービジラントに奉仕します。これにはオルドゼノスの異端審問官の影響が含まれる可能性があります。

しかし同時に、彼は自分のチャプターとチャプターマスターへの忠誠心を保ちながら、会社やチームの指揮官の指揮下になくなったとしても、以前のランクを維持しています。

時間が経ち、バトルブラザーがデスウォッチの奉仕により多くの時間を費やすと、これらの関係の多くは弱まるか強まるかのどちらかで変化し、彼の忠誠心は皇帝と帝国は彼の章の特定の教えによってより広くそしてより制限されなくなります。

これは、彼がキルチームのメンバーのアイデアや教義に触れ、彼らが一緒に多くの悲惨な戦いを生き延びた後は特に当てはまります。

まれではありますが、ベテランの戦闘兄弟は、長い標準的な勤続年数の後に、自分が最初にデスウォッチのメンバーであり、次にチャプターの一部であると見なすまで、この忠誠心が狭くなることに気付く可能性さえあります。バトルブラザーは常にチャプターとの深いつながりを保ちますが、デスウォッチへの長期間の奉仕と帝国の敵について得た秘密の知識により、彼はキルチームの一部として彼の本当の場所を見ることができます。

彼のチャプターマスターとチャプターバトルブラザーは、デスウォッチの使命の性質について何か知っている場合、彼が自分のチャプターではなくデスウォッチのために戦うことを選択する理由を理解し、尊重するかもしれませんが、それは次のようにしか見られない可能性が高いです分割された忠誠。

どちらの場合でも、彼の章の影響が後退し、彼がデスウォッチの敵に対して彼の努力を集中するので、そのようなデスウォッチのベテランのために指揮の連鎖が曖昧になる可能性があります。

戦争の味

デスウォッチのメンバーは、チャプターのランク内に留まっていれば遭遇しなかったであろう脅威や敵にさらされることがよくあります。彼のホームチャプターの一部として戦うバトルブラザーは、間違いなく何年にもわたる血まみれの恐ろしい戦闘を目にするでしょうが、彼は通常、プレデターAFVとライノAPC、重火器プラットフォーム、軌道監視によってサポートされて、彼の会社と肩を並べてそうします。

対照的に、Deathwatch Kill-teamは、Imperium of Manで最も注目に値するテクノロジーのいくつかにアクセスできますが、戦闘でそのような贅沢をすることに頼ることはできず、直面する可能性のあるあらゆる危険に立ち向かうことがよくあります。キルチームはほんの一握りのスペースマリーンであるという事実に加えて、彼らが直面する敵は、強力なエイリアンの司令官や言いようのないゼノスホラーなど、より危険でエキゾチックなものになる可能性があります。

デスウォッチで奉仕する数年のうちに、戦いの兄弟は、彼をバックアップするための彼のキルチームの力だけでしばしば緊密な個人的な戦闘で、数え切れないほどのエイリアンと異端の敵を裏返し、打ち負かしました。

ですから、デスウォッチに出向する多くのバトルブラザーが、彼らが蓄積する経験と彼らが完了する任務が彼らに帝国が毎日直面している恐ろしい闘争と多数の人々のより広い感覚を与えるにつれて、ベテランのランクに上がるのも不思議ではありませんそれに対して配列された隠された敵の。

やがて、彼らのスキルと知識のこの進化は、彼らを元の章から引き離し、ゼノスとの戦いと殺害に独自に適応したものにそれらを作り上げるでしょう。

したがって、Deathwatch Veteranは、Deathwatchで何年も奉仕しただけではない戦いの兄弟、または他の支部の兄弟との絆を築いた人です。むしろ彼は、デスウォッチのサービスと、それが対処しなければならない特別な任務と敵に適応した人物です。

彼の支部への壊れない絆と彼の支部マスターへの義務感によって教え込まれ、戦いの兄弟はこれらの忠誠心を決して置き去りにすることはありませんが、代わりにそれらに追加し、それが命令によるかどうかにかかわらず、帝国の原因にもっと専念するようになります彼の時計司令官または彼自身の個人的な焦点の。

すべてのバトルブラザーがデスウォッチへの長期間の出向に適しているわけではなく、多くは自分の支部に戻る前に単に義務を果たしています。ただし、Deathwatchの機能に適応するものや、Chapterの教えと、Kill-teamに必要な自律性と独立性とのバランスをとることができるものは、Deathwatchへの貴重な追加となります。

デスウォッチはこの種のバトルブラザーを大切にし、スキルと能力の開発に積極的に取り組んでおり、最も危険なミッションを成功のチャンスで引き受けることができるキルチームを作成しています。同様に、チャプターマスターは、デスウォッチで無罪となったバトルブラザーを称え、習得したスキルを尊重します。

何年にもわたる危険な任務と戦闘で、キルチームのメンバーはお互いに大きく依存することを学びます。これは、Deathwatchに新たに出向した数回の任務の後でさえ明らかですが、Deathwatchのベテランでははるかに顕著になります。 。

キルチームがジェリコリーチが提供しなければならない最悪の敵のいくつかに対して動作するのを見るミッションと組み合わせると、多くの場合、太陽の数週間、数ヶ月、またはそれ以上の帝国の援助からの支援なしで、これは強力な自律戦闘を作成しますユニット。

そのような状況でも、デスウォッチはこれらのベテランの戦いの兄弟に頼って、支部への義務と皇帝への義務を果たすことができます。そこでは、そのような操作の自由を与えられたアストラミリタラムの専門家はしばしば指揮や指示がますます困難になります。

そのようなスキルと決意は、真のデスウォッチのベテランとキルチームのマークであり、彼らが直面する可能性のあるオッズや彼らに会うために立ち上がる敵に関係なく、彼らを超えてタスクが残っていないような集中力と気性の戦いの兄弟です。

新しい同胞団

デスウォッチのベテランは、異なる支部の戦闘兄弟の間で真の同盟を結ぶことができる数少ないグループの1つとして、AdeptusAstartesの中でもユニークです。お互いにほとんど愛情がなく、恨みを持って協力するだけかもしれない宇宙海兵隊員は、キルチームの一部として、時間の経過とともに、彼らが支部と共有するものよりも強い絆を形成することができます。

激しい戦闘によってのみ破壊された完全な隔離の生活、ほとんどのバトルブラザーは自分の種類を知っているだけでデスウォッチにやって来ます。章への開始。突然、彼らはさまざまな異なる意見、文化、外見を提示され、それらのほとんどは彼らの支部の戦いの兄弟から学んだこととは逆になります。

彼らのキルチームのすべてのメンバーは、トランスヒューマニズムの生理学、皇帝と同様の義務、そして人間の帝国への信仰を共有しているかもしれませんが、わずかな違いでさえ厄介なことがあります。これは、すべてのスペースマリーンの核心に近い主題である戦闘ドクトリンと戦術的信条にも当てはまります。

多くのバトルブラザーは、これらの理由でキルチームの他のメンバーを完全に受け入れることは決してなく、他のスペースマリーンの奇妙な慣行の話を持って彼らの章に戻ります。しかし、デスウォッチのベテランになる人は必然的にこれらの違いに適応し、キルチームの一部として機能する方が良いでしょう。

同胞団離れて

デスウォッチのベテランは、デスウォッチの貴重で熟練したメンバーでありながら、自分の章から離れて成長する可能性があるのは両刃の刃です。バトルブラザーズは、多くの戦いで親しい仲間となったバトルブラザーズの横で自分の場所を離れ、自分の場所を放棄することを意味しますが、質問や苦情なしに出向の名誉を受け入れます。

これは出向の名誉であり、チャプターマスターとチャプターの両方が通常は証明されたスペースマリーンにしかそれを与えませんが、それは標準的な年の間デスウォッチにそのような貴重な資産を失うことを意味する可能性があります。選ばれたバトルブラザーにとって、自分が選ばれた理由を理解し、デスウォッチ内の他のアデプトスアスターテスと一緒に自分の価値を証明する機会を与えられたとしても、自分のチャプターを置き去りにすることは負担になる可能性があります。

それでも、DeathwatchとAdeptus Astartesのチャプターの間のギャップは、さまざまなバトルブラザーを作成する可能性があり、それらの交差によって小さな方法で変更されます。チャプターの優位性や伝統の強さを証明するためにデスウォッチに来る人もいれば、キルチームに抵抗し続け、控えめで拘束されたままで、名誉と古代の契約によって定められた義務を果たしている人もいますが、それ以上のことはありません。

何らかの形で、すべてのバトルブラザーはこの新しい兄弟関係に準拠し、デスウォッチ内で自分の場所を見つけ、皇帝と帝国の両方に対する義務を探します。キルチームはその最も弱いメンバーと同じくらい強いだけです、そしてその本当の強さはそれがその戦いの兄弟の間で育てることができる兄弟愛の絆にあります。

したがって、バトルブラザーが他のチャプターへの不信を抱いているデスウォッチに来るか、他のバトルブラザーに彼自身の理想を押し付けようとすると、キルチームは苦しむでしょう。しかし、スペースマリーンは超人的な戦士であり、これらの最も弱いキルチームでさえ、アストラミリタラム分隊またはエリートテンペストスサイオンユニットの最もベテランが望むことができるよりも強力です。

これは、多くのバトルブラザーにとって、キルチーム内の分裂を真に克服することは決してありませんが、デスウォッチでの彼らの時間は彼らの義務を完了するときに名誉をもって過ぎ去ることを意味します。

デスウォッチのベテランは、主にこれらの違いを克服した、またはそれらを受け入れて彼らを有利にしたバトルブラザーで構成されています。彼らは、デスウォッチの課題に対応するために変化したバトルブラザーであり、キルチーム内でそのパーツの合計よりも何かを作成しました。


司祭は非常に強力で重要でした。彼らは人々に神々を幸せに保つために振る舞う方法を教えました。シュメール(およびバビロン)の司祭も地元の医師でした。あなたが病気になった場合、あなたは司祭を呼びに行きました。僧侶たちは頭を剃り、誰もが自分たちが僧侶であることを知った。

男性も女性もジュエリーを身に着けていました。男性は長い髪と長いあごひげを着て、スカートタイプの服を着ていました。女性は片方の肩がむき出しの長いドレスを着ていた。寒い時期には、彼らは皆、暖かく保つためにウールで作られたマントを着ていました。


ジッグラト

私もこの部分に問題があります。スロットに絵が入っています。それから私は腕を入れます-黄色のボタンを押してから紫色を押します。発生するのは、紫色のライトが1秒間点灯してから消灯し、その後残りのライトが点灯することだけです。同じことが脚でも起こります。私が緑を押してから紫を押しているだけです。それでも脚と腕は固定されていません。

前回の投稿で、すべてが必要だと言われましたが、紫色のライトが点灯しているのを見ました。だから私は紫色のライトを除いてすべてを押してみましたが、それでも何も修正されませんでした。みんながやったら何かが足りないに違いないけど、何が足りなかったのか、何がわからないのかわからない。私は腕と脚をそれぞれ少なくとも10回試しました。ゲームをBFに戻す準備ができています。

したがって、手順が正しいことを確認するだけです。 3枚の図を在庫に戻し、マシンの右側にあるスロットに配置します。
次に、アームをスロットに入れ、ボタンに移動して黄色を押し、次に紫色を押します。腕を取り出してから脚を入れ、緑と紫を押します。そして、それらの両方が修正されるはずです。これは正しいですか?

腕/脚が光や音のように修理されている間に何かが起こっているはずなので、それが機能していることがわかりますか?
どんな助けでもいただければ幸いです。

Re:ジッグラト

Re:ジッグラト

こんにちはケイドン、
迅速な対応ありがとうございます。私はそれを機能させました。メッセージを投稿してゲームに戻ったとき。紫色を除いてすべてのライトが点灯していました。それで、腕を入れて、黄色と紫色のライトを打つと、腕が固定されたと言われました。

それから私は足を入れて、すべてのライト(紫を除く)が再び点灯していることに気づきました。だから私は緑と紫を打った、そしてそれは足が固定されたと言った。

修正するものを入れる前に、紫色のライトを押して、もちろん紫色が消える以外はすべてオンにするという考えだと思います。次に、脚/腕を入れて、黄色/紫、緑/紫を打ちます。私の問題は、黄色または緑色を打つ前にそれらをすべてオフにすることでした。

私の質問にとても早く答えてくれてとても良かったです。ありがとうございました

Re:ジッグラト

ケイドン、申し訳ありませんが、返信した後、あなたの投稿を読み直しました。修正するアイテムを入れる前に、ライトが点灯していることについてあなたがしたことを正確に言ったことに気づきました。私はあなたの最初の投稿からあなたがそれを意味していたことに気づいていませんでした。