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トゥーレのバイキング–中世のMMORPG

トゥーレのバイキング–中世のMMORPG

大規模マルチプレイヤーロールプレイングゲーム(MMORPG)のように?中世のように? Facebookで? 3つすべてに「はい」と答えた場合、チェックアウトを検討するオンラインゲームは トゥーレのバイキング、9世紀のアイスランドで彼のキャリアを作ろうとしているキャラクターを演じます。

このゲームは、ゲーム愛好家によって2006年に設立されたアイスランドの会社であるGogogicの創設です。 「当初からのアイデアは、9世紀のアイスランド入植とその後の確執に基づいた本格的なソーシャルマルチプレイヤーロールプレイングゲームを作成することでした。これは、12世紀と13世紀の内戦で最高潮に達しました」とチーフのJónHeiðarÞorsteinssonは述べています。 Gogogicのマーケティングオフィサー。 「さらに、私たちは一般的に北欧神話とバイキング文化に基づいています。このゲームは、アイスランドの壮大なサガとエッダのような美しいバイキングの詩へのオマージュです。私たちのデザイナーチームは、ゲームのルックアンドフィールとその中のアイテムやキャラクターをデザインする際に、考古学研究や歴史書やウェブサイトの調査結果を参考にしています。」

プレイヤーはキャラクターを作成します。バイキングの首長は土地を要求し、フォロワーを獲得し、彼らを仕事に就かせ、家をアップグレードし、リソースを管理する必要があります。プレイヤーは他のプレイヤーとの決闘を戦ったり、商人と取引してソーシャルネットワーキング(中世風)をしたり、友達と話したり、土地を悩ませている恐ろしいモンスターを倒すための探求に乗り出すことができます。

Vikings of Thuleは、2008年後半に考案されて以来、多くの開発が行われてきました。「ゲームは、非常にシンプルな決闘ベースのゲームから、完全に没入型の大規模マルチプレイヤーロールプレイングゲーム(MMORPG)に変わりました」とJón氏は述べています。 「[2010]年8月以降、新しいプレーヤーの流入に対応するためにサーバーを強化し、シングルプレーヤーのクエスト、チャットルームを追加し、ゲームでのプレーヤーのレベルアップ方法を強化し、完全にインタラクティブなバイキングの集落を追加しました。さらに、数十種類の武器、鎧、衣服を追加しました。」

オン フェイスブック ゲームは現在、125,000人を超えるアクティブプレイヤーに到達しています( hi5ソーシャルネットワーク)。人気のソーシャルネットワークを使用してゲームのベースにするという決定は、開発者にとって簡単なものでした。 JónHeiðarÞorsteinssonは、Facebookが「プレイヤーが友達とゲームを簡単にプレイできるようにした」と私たちのサイトに語っています。このゲームは、より多くの友達がゲームをプレイするほど、リソースを蓄積して先に進むことが容易になるように考案されています。いずれにせよ、友達と遊ぶのはもっと楽しいです。私たちのゲームは、ソーシャルネットワーク内にあるハードコアで完全に没入型の大規模マルチプレイヤーロールプレイングゲーム(MMORPG)と見なしています。 Facebookなどのソーシャルネットワークには、高品質のマルチプレイヤーゲームやロールプレイングゲームがあまりないため、それが私たちのモチベーションを高めています。」

何万人ものFacebookユーザーを利用できることで、プレーヤーとゲーム開発者の間で多くのやり取りが可能になります。 GogogicのCEOでさえ、最近オンラインでゲームに参加し、質問に答えることができました。彼らの公式フォーラムを見るにはここをクリックしてください。


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