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新しい中世の本:テオファノ:ビザンチンの物語

新しい中世の本:テオファノ:ビザンチンの物語


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SpyrosTheocharisとChrysaSakelによるグラフィックノベル

ひどく失敗するおとぎ話の結婚、過度に野心的な宦官に汚い仕事をさせることによってすべてを一緒に保つのに苦労している支配王朝、そして自分たちのために王位を奪うことを夢見ている著名なローマの将軍。

この爆発的な出来事の混合は、10世紀の中世ローマ帝国(別名ビザンチン帝国)で起こります。領土の復活と大規模な帝国の贅沢の時代だけでなく、王朝の陰謀と究極の賞のための果てしない計画の時代。ビザンチンの王位。その間、庶民の少女アナスタシアは相続人と王位を結び、宮殿に入り、権力のはしごを登り、子供たちのために自分を犠牲にする準備ができている野心的な女性、テオファノになります。

実際の歴史的出来事に基づいて、この壮大なグラフィックノベルは忘れられた世界への没入を提供します。中世まで首都コンスタンティノープル「すべての都市の女王」が第二のローマとして生き残った中世ローマの世界。

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SpyrosとChrysaにインタビューして、彼らの仕事の理由について詳しく学びました。

1.なぜビザンチンの歴史に焦点を当てたグラフィックノベルを作りたかったのですか?

歴史的なものに対する作家の情熱とは別に、私たちはポップカルチャーにおける中世の影響にも触発され、その結果、次のような多くの架空の番組が作成されました。 ゲーム・オブ・スローンズ そして ウィッチャー。これは私達を私達の地域の中世の歴史に向けさせました。大きな可能性を秘めたビザンチン時代の数え切れないほどの物語が語られていないことがわかりました。他の中世社会と同じように、ビザンチウムの政治的規範は、戦争、陰謀、そしてより多くの権力に対する絶え間ない敵意でした。他の中世ヨーロッパとの主な違いは、ビザンチンの文化は、ギリシャローマの遺産を背負った唯一の中世の領域であり、その文化的コースは中世のものとは完全に異なっていたため、視覚化する価値があるということでした西。ビザンチン人は、中世を通して生き残り、存在し続けたローマ人であり、アイデンティティ、政治構造、伝統、習慣を維持し、東の共通語を第一言語として採用しました。物語とともに、10世紀のビザンチウムの帝国の素晴らしさを示すために、衣服や法廷の儀式など、ビザンチン帝国の宮殿のいくつかの側面を視覚化する試みをしたいと思いました。

ですから、私たちにとっての動機は、この歴史的な話題をこれまで扱ったことのないジャンルを通じて、かなり忘れられた文明の存在を幅広い聴衆に視覚的に強調し、女性の主人公との実際の歴史的出来事に基づいた物語を伝えることでした。ローマ皇帝の王位をめぐる果てしない権力闘争の中で、将軍、皇帝、宦官に対処しなければならなかったのです。

2.テオファノは、それ自体が非常に興味深いキャラクターです。彼女を小説の主人公にしたいと思ったきっかけは何ですか?

テオファノを主人公に選んだ主な理由の1つは、ユスティニアヌス帝やテオドラなど、ビザンチン時代の他の歴史上の人物ほど有名で人気のない人物の話をしたかったからです。ビザンチウムを極端な宗教性や後進性などの非常に否定的な概念と関連付ける人が非常に多いため、読者がストーリーを読んでいる間は偏見を持たないようにしたかったのです。テオファノのストーリーには多くの興味深いパラメータがあります。それは、その時代に生きた女性の人生に誰かが期待するものとは何も似ていませんでした。彼女は3人の異なる強力な皇帝を扱った強い女性キャラクターであり、彼女の行動は歴史の流れを形成し、支配王朝の継続を確実にしました。一般的に、西欧とは異なり、ビザンチンの世界では、ユスティニアヌス帝の妻テオドラ皇后やアテネのアイリーンなど、多くの強い女性が生まれました。しかし、テオファノの物語は、私たちの意見でははるかに興味深く、操作が簡単で、私たちが望む結果を得ることができます。謎と陰謀に満ちたエキサイティングな物語で、読者に宮殿でのビザンチン生活の魅力的な側面を示しています。最後に、テオファノとその息子たちの生活に続く歴史的な出来事は、近い将来、続編を作成するための十分な「食べ物」を私たちに与えてくれます。

3.他のグラフィックノベルを計画していますか?

私たちはこのグラフィックノベルを作成する経験を本当に楽しんだ。知らなかったことがたくさんあり、これはきっと将来のプロジェクトに役立つでしょう。私たちは確かに新しいグラフィックノベルのための無数のアイデアを持っています。テオファノの続編は近い将来私たちの優先事項ですが、第1回十字軍のコメニアン時代のようなまったく新しいことに取り組むことを排除することはできません。現在、ギリシャ語版のTheophanoの公開に重点を置いており、終了したら、いくつかのスクリプトを確認して、次のステップを決定します。

クリエイターについて:

Spyros Theocharisは、1988年に生まれ、ギリシャのアテネに住んでいます。幼い頃から歴史が好きで、ビザンチウムに関する本をたくさん読んでいます。彼は英語と文学を学びました。彼は第二言語としての英語の教師として働いており、数年前、彼は余暇に歴史的なグラフィック小説のためにいくつかのスクリプトを書き始めました。テオファノは彼のデビュー作です。

Chrysa Sakelは、1992年にギリシャのアテネで生まれました。彼女は子供の頃から絵を描き、5歳から伝統美術のレッスンを受け始めました。彼女はあなたが見ることができる多くの古典芸術作品を生み出しました 彼女のオンラインポートフォリオ。最近、彼女はデジタルアートとコミックアートに目を向けました。彼女のスピロス・テオカリスとの協力は、コミックジャンルでの彼女のデビュー作でもあるグラフィックノベル「テオファノ:ビザンチンの物語」の作成につながりました。